Ahoj,
já tedy unikartu nemám, leda že by mi ji někdo udělal :-(
Zajímavá a praktická aplikace by mohla být telnet klient. Na to by byla
potřeba
podpora tcp a pak napsat pro sharpa telnet. Ale myslím, že telnet na
z80 už někde bude,
tak by asi šlo "jen" o portování.
Jen tak mimochodem, po implementaci turbo nahrávání
(http://sourceforge.net/projects/mzftools/) mi občas v hlavě vrtá
rozchození oboustranné komunikace s pc pres zvukovku,
eventuálně implementace nějakýho síťovýho protokolu nad tím.
No nebyla by to krása - zapojit sharpa přes jacky do pc a mít síť?
Fuzzy
On 9/13/11, Vaclav Peroutka (sharpemupandora.cz) <vaclavpe[doména skryta]> wrote:
Zobrazit citovaný text (46 řádků)
>
>
>
>> Je, prosim, nejaky vyvoj s tou sitovou komunikaci?
>
> Jestli je nulový vývojem vývojem, pak ano. Podařilo se mi přeportovat uIP
na
> STM32, ale zatím jsem se nedostal k tomu to přidat ke kódu unikarty.
Proc?
> Ptal jsem se onehdá, co si kdo představuje, co by měl TCP/IP stack
> podporovat a jak by se měl chovat. Bohužel nikdo hozenou rukavici nezvedl.
>
> Takže - druhé kolo a ten stejný dotaz - jaké máte kdo představy,
jakým
> způsobem by měl Sharp využívat spojení po ethernetu? Mne osobně
napadlo
> následující:
> - podpora SFTP
> - podpora vytvoření TCP/IP portu na STM32 (použitelná např. u síťových
her
> jako server) - nebo obecný příjem/vysílání paketů a Sharp si to už
přetřídí
> podle potřeby?
> - k tomu se přidávají takové věci jako podpora DNS
> - podpora mobilního HTTP nebo WAP ?
>
> Moje původní představa byla mít jako demoaplikaci něco jako síťového
> Bombermana pro více hráčů :-)
>
> Ale když mám něco psát, potřebuji vědět, jak se to bude používat.
Takže,
> nápady a představy sem...
>
> Vašek
>
>
>
>
>
>
> ---
>
>
>
> ---
>