Zobrazit citovaný text (1 řádek)
> Je, prosim, nejaky vyvoj s tou sitovou komunikaci?
Jestli je nulový vývojem vývojem, pak ano. Podařilo se mi přeportovat uIP
na STM32, ale zatím jsem se nedostal k tomu to přidat ke kódu unikarty.
Proc? Ptal jsem se onehdá, co si kdo představuje, co by měl TCP/IP stack
podporovat a jak by se měl chovat. Bohužel nikdo hozenou rukavici nezvedl.
Takže - druhé kolo a ten stejný dotaz - jaké máte kdo představy, jakým
způsobem by měl Sharp využívat spojení po ethernetu? Mne osobně napadlo
následující:
- podpora SFTP
- podpora vytvoření TCP/IP portu na STM32 (použitelná např. u síťových
her jako server) - nebo obecný příjem/vysílání paketů a Sharp si to už
přetřídí podle potřeby?
- k tomu se přidávají takové věci jako podpora DNS
- podpora mobilního HTTP nebo WAP ?
Moje původní představa byla mít jako demoaplikaci něco jako síťového
Bombermana pro více hráčů :-)
Ale když mám něco psát, potřebuji vědět, jak se to bude používat.
Takže, nápady a představy sem...
Vašek
---