Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Ahoj,
já tedy unikartu nemám, leda že by mi ji někdo udělal :-(
Zajímavá a praktická aplikace by mohla být telnet klient. Na to by byla
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> potřeba
podpora tcp a pak napsat pro sharpa telnet. Ale myslím, že telnet na
z80 už někde bude,
tak by asi šlo "jen" o portování.
Jen tak mimochodem, po implementaci turbo nahrávání
(http://sourceforge.net/projects/mzftools/) mi občas v hlavě vrtá
rozchození oboustranné komunikace s pc pres zvukovku,
eventuálně implementace nějakýho síťovýho protokolu nad tím.
No nebyla by to krása - zapojit sharpa přes jacky do pc a mít síť?
Fuzzy
On 9/13/11, Vaclav Peroutka (sharpemu@pandora.cz) <vaclavpe@[doména skryta]> wrote:
<span class="replyquote1">>
>
>
</span><span class="replyquote2">>> Je, prosim, nejaky vyvoj s tou sitovou komunikaci?
</span><span class="replyquote1">>
> Jestli je nulový vývojem vývojem, pak ano. Podařilo se mi přeportovat uIP
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">na
> STM32, ale zatím jsem se nedostal k tomu to přidat ke kódu unikarty.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Proc?
> Ptal jsem se onehdá, co si kdo představuje, co by měl TCP/IP stack
> podporovat a jak by se měl chovat. Bohužel nikdo hozenou rukavici nezvedl.
>
> Takže - druhé kolo a ten stejný dotaz - jaké máte kdo představy,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jakým
> způsobem by měl Sharp využívat spojení po ethernetu? Mne osobně
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">napadlo
> následující:
> - podpora SFTP
> - podpora vytvoření TCP/IP portu na STM32 (použitelná např. u síťových
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">her
> jako server) - nebo obecný příjem/vysílání paketů a Sharp si to už
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">přetřídí
> podle potřeby?
> - k tomu se přidávají takové věci jako podpora DNS
> - podpora mobilního HTTP nebo WAP ?
>
> Moje původní představa byla mít jako demoaplikaci něco jako síťového
> Bombermana pro více hráčů :-)
>
> Ale když mám něco psát, potřebuji vědět, jak se to bude používat.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Takže,
> nápady a představy sem...
>
> Vašek
>
>
>
>
>
>
> ---
>
>
>
> ---
>
</pre>