Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Fuzzy Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Ahoj,

já tedy unikartu nemám, leda že by mi ji někdo udělal :-(

Zajímavá a praktická aplikace by mohla být telnet klient. Na to by byla
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> potřeba
podpora tcp a pak napsat pro sharpa telnet. Ale myslím, že telnet na
z80 už někde bude,
tak by asi šlo &quot;jen&quot; o portování.

Jen tak mimochodem, po implementaci turbo nahrávání
(http://sourceforge.net/projects/mzftools/) mi občas v hlavě vrtá
rozchození oboustranné komunikace s pc pres zvukovku,
eventuálně implementace nějakýho síťovýho protokolu nad tím.

No nebyla by to krása - zapojit sharpa přes jacky do pc a mít síť?

Fuzzy

On 9/13/11, Vaclav Peroutka (sharpemu@pandora.cz) &lt;vaclavpe@[doména skryta]&gt; wrote:
<span class="replyquote1">&gt;
&gt;
&gt;
</span><span class="replyquote2">&gt;&gt; Je, prosim, nejaky vyvoj s tou sitovou komunikaci?
</span><span class="replyquote1">&gt;
&gt; Jestli je nulový vývojem vývojem, pak ano. Podařilo se mi přeportovat uIP
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">na
&gt; STM32, ale zatím jsem se nedostal k tomu to přidat ke kódu unikarty.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Proc?
&gt; Ptal jsem se onehdá, co si kdo představuje, co by měl TCP/IP stack
&gt; podporovat a jak by se měl chovat. Bohužel nikdo hozenou rukavici nezvedl.
&gt;
&gt; Takže - druhé kolo a ten stejný dotaz - jaké máte kdo představy,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jakým
&gt; způsobem by měl Sharp využívat spojení po ethernetu? Mne osobně
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">napadlo
&gt; následující:
&gt; - podpora SFTP
&gt; - podpora vytvoření TCP/IP portu na STM32 (použitelná např. u síťových
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">her
&gt; jako server) - nebo obecný příjem/vysílání paketů a Sharp si to už
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">přetřídí
&gt; podle potřeby?
&gt; - k tomu se přidávají takové věci jako podpora DNS
&gt; - podpora mobilního HTTP nebo WAP ?
&gt;
&gt; Moje původní představa byla mít jako demoaplikaci něco jako síťového
&gt; Bombermana pro více hráčů :-)
&gt;
&gt; Ale když mám něco psát, potřebuji vědět, jak se to bude používat.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Takže,
&gt; nápady a představy sem...
&gt;
&gt; Vašek
&gt;
&gt;
&gt;
&gt;
&gt;
&gt;
&gt; ---
&gt;
&gt;
&gt;
&gt; ---
&gt;
</pre>