Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Re: Příkaz SAVE v Basicu

Factor6 Commodore C64

Diky, přesně tohle jsem chtěl vědět. Vždycky mě bylo divné, jak to
 vlastně funguje.

F6


Zobrazit citovaný text (13 řádků)
> Předpokládal bych, že rutina LOAD naplní tyto pointery podle toho, co
natáhla. Proto když nahraješ hru, která má 1 řádek se SYS a zbytek je
stroják a dáš hned SAVE, tak to funguje správně.
> 
> 
> LHS
> 
> 
> 
>> 
>> Možná v tom mám hokej, ale rád bych tohle pochopil.
>> 
>> F6

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 6 zpráv

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. Příkaz SAVE v Basicu Factor6
  2. Re: Příkaz SAVE v Basicu Sillicon
  3. Re: Příkaz SAVE v Basicu LHS
  4. Re: Příkaz SAVE v Basicu Factor6
  5. Re: Příkaz SAVE v Basicu LHS
  6. C64 Basic Honza117