Zajímala by mě jedna věc.
Debilní Basic na C64 má příkaz SAVE, ale neumožňuje určit adresu a
délku, případně typ ukládaného souboru.
Co vlastně ten basicovský SAVE ukládá?
Nechápu to kvůli jedné věci. Když nahraju něco co je ve strojáku do
paměti, třeba z kazety hru s basicovým spouštěcím řádkem SYS a
následně to uložím pomocí SAVE"NAZEV" tak jak ten počítač ví, od
které
adresy a jak dlouhý blok má uložit?
(všude jinde na jiných kompech (kromě Atari) jde u SAVE totiž zadat
parametr od jaké adresy a jak dlouhý blok se má ukládat, tak jako na
C64 v nějakém cartridge-monitoru).
Možná v tom mám hokej, ale rád bych tohle pochopil.
F6