Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Re: OT: hra pro bastlire

Michal Hučík SHARP MZ-800

Zrovna v tomto pripade bych tu hru asi nekopiroval 1:1, ale spise bych 
si dovedl predstavit hru ve ktere by se vyuzil stejny princim k reseni 
ruznych ukolu ... Tipuju to tak na 5, maximalne 6 let vyvoje ;)

PS: jak daleko jste dosli? Ja jsem zatim v 17. levelu ...

Michal

Dne 12.12.2011 22:45, Vaclav Peroutka (sharpemupandora.cz) napsal(a):
Zobrazit citovaný text (23 řádků)
>
>
>>
>> Objevil jsem nedavno zajimavou hru pro bastlire 
>> http://quinndunki.com/OGOL/GATE.html
>>
>> cca od 7. levelu uz to zacina byt zajimave... Robota muzete spustit i 
>> pri zapnutem pohledu na obvod a pak mate moznost videt i on-line 
>> barevne znazorneni toho jak vam ve kterem dratu beha log1...
>>
>> Aby to nebylo az tak OT: mozna by to byla docela pekna vyzva na 
>> preprogramovani do Sharpa, ne? ;)
>>
>
> Jo, zajímavá gameska. Jen nemám představu, jak na to udělat engine. 
> žeby se inspirovat třeba GunFrightem? Ale na Sharpu by se tahle hra 
> chovala určitě dobře. Ty animace nejsou zuřivé.
>
> Já měl pár nápdů ještě na další hry...
>
> V.
>
> ---

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 18 zpráv

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. OT: hra pro bastlire Michal Hučík
  2. Re: OT: hra pro bastlire Vaclav Peroutka
  3. Re: OT: hra pro bastlire Michal Hučík
  4. Re: OT: hra pro bastlire Radek Suk
  5. zalohovany ramdisk Radek Suk
  6. Re: zalohovany ramdisk Vaclav Peroutka
  7. Re: OT: hra pro bastlire Vaclav Peroutka
  8. Re: zalohovany ramdisk Radek Suk
  9. Re: zalohovany ramdisk Vaclav Peroutka
  10. Re: zalohovany ramdisk Radek Suk
  11. Re: zalohovany ramdisk PvvS
  12. Re: zalohovany ramdisk VELESOFT (SPRINTER)
  13. Re: Re: zalohovany ramdisk Martin Lukasek
  14. Re: Re: zalohovany ramdisk Fuzzy
  15. Re: zalohovany ramdisk Radek Suk
  16. Re: zalohovany ramdisk Radek Suk
  17. Re: Re: zalohovany ramdisk Martin Lukasek
  18. Re: zalohovany ramdisk Radek Suk