Na sharpu jsou hry, ktere s prepnutim na 16 stupnu sedi pocitaji, jiny duvod
neni.
Puvodni sharp modulator na to ma prepinac, a proto taky ty hry vznikly.
V barevnem modu barvy na stinovanych plochach vesele preskakuji a na to se
neda koukat. Mam napad jak to jednoduse realizovat s minimem soucastek navic,
pokud bude cas, nakreslim to a poslu.
Stahnout sytost barev na monitoru k nule je k nicemu, protoze pak se pocet
odstinu snizi na 3 - 1 tma, 2 pul jasu, (jakakoliv barva bez intenzity), 3
plny jas (jakakoliv barva s intenzitou).
Jestli se nepletu tak cernobily vystup sharpa dava opravdu 16 stupnu sede. Coz
je zasrany rozdil.
Jakub Ladman
Dne sobota 06 Srpen 2011 19:58:19 VELESOFT (SPRINTER) (sharpemupandora.cz)
napsal(a):
Zobrazit citovaný text (40 řádků)
> ----- Original Message -----
> From: "Jakub Ladman (sharpemupandora.cz)" <ladmanj[doména skryta]>
> To: "Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory""
<sharpemupandora.cz>
> Sent: Saturday, August 06, 2011 1:42 PM
> Subject: Re: Sharp a pripojeni pres SCART
>
> >> Abys mohl emulovat stejny pocet odstinu sedi jako pocet barev, bylo by
> >> treba daleko vetsi pocet RGB vystupnich pinu. Pro kazdou barvu by se
> >> musely aktivovat vsechny 3 RGB slozky, jen pokazde v jine intenzite.. To
> >> na aktualnim scandoubleru nejde, ma jen omezeny pocet barev.
> >
> > To neni pravda, vystup by se musel prekonfigurovat tak aby to byl R-2R
> > prevodnik pripojeny na ctyri vystupni bity CPLD a jeho vystup privest na
> > vsechny barvy VGA. Mozna by byl potreba nejakej operak, ale to je furt
> > realizovatelny.
>
> To je zbytecne. Vzdyt na zobrazeni 16 barev (tedy konkretne 16ti odstinu
> sedi) staci 4 bity na RED, 4 na GREEN a 4 na BLUE (to by znamenalo pridat
> jen 6 pinu na rgb vystup). Celkem to dela 12 bit RGB. To by zaroven
> rozsirilo pocet barev az na 4096 barev, nebo 16 odstinu sedi. Ja myslim,
> ze na cernobily obraz uz dnes na VGA monitoru nikdo koukat nebude. A kdyz
> uz bych o to jednou do roka stal, nahodim menu monitoru s stabnu barvy na
> 0.
>
> > Scanline mě nezajímá, je to kokotina, ale jestli se to někomu líbí,
proč
> > ne. Zapínat to nebudu :-)
> >
> > Jakub Ladman
>
> Ano, me scanlines take nijak nelaka, ale lidem se to libi, o cemz svedci i
> fakt, ze spousta emulatoru 8bit pocitacu emuluje scanlines a byva dokonce
> nastaveny uz ve vychozim nastaveni. Scanlines zaroven tlumi prechody mezi
> pixely ve vertikalnim smeru (eliminuje kostrbatost grafiky)
>
> VELESOFT
>
>
> ---