Zobrazit citovaný text (10 řádků)
>
> Copak zapis je vcelku "jednoduchy" ale chtelo by to rychlou linearni
> interpolaci
> jako kluk (pred 20 lety) jsem o tom snil ze to bude jako rutinka v CP/M
> Amstrad CPC to ma jednodusi "odskoci" tusim do ROMky vykresli caru a vrati
se.
>
> Ostatne skoda ze se nepredelavalo z Amstradu CPC kde je organizce grafiky
> podobnejsi
> Nez u ZX Spectra
Ano, nad tim jsem taky uz premyslel, ale zasadni problemy jsou dva. Hry na
Amstradu jedou v rozliseni 160x200, takze by se musely predelavat obrazovky. A
potom, Nema nahodou CPC hardwarove sprity ?
V.