Zdravim, pokousim se znova porozumet praci s grafikou v rezimech MZ-800 a narazil jsem na nejake nesrovnalosti. Jednou z nich je vyznam 4. bitu v RF a WF registrech (porty 0xCD a 0xCC). Timto bitem by se melo nastavovat "Frame A/B" coz ma zrejme vyznam jen tehdy, pokud je v Sharpu rozsirena VRAM a pokud je aktualne nastaveny ctyr, nebo dvou barevny rezim, ktery bude pouzivat jen polovinu VRAM. Video rezim nastavujeme dolnimi bity DMD registru: 0000 - MZ800 320x200/4(A - I., II. plane) 0001 - MZ800 320x200/4(B - III., IV. plane) 0010 - MZ800 320x200/16(AB - I., II., III., IV. plane) 0100 - MZ800 640x200/2(A - I. plane) 0101 - MZ800 640x200/2(B - III. plane) 0110 - MZ800 640x200/4(AB - I., III. plane) Kazdy plane ma 8KB A - je integrovana VRAM 16KB B - je externi VRAM 16KB WF registr (port 0xCC): 0. bit - plane I. 1. bit - plane II. 2. bit - plane III. 3. bit - plane IV. 4. bit - frame A/B 5. - 7. bit - zapisovaci rezim Nyni nastavim napr. DMD => "0100" (640x200/A), primapuju VRAM a v SINGLE WRITE rezimu libovolne zapisuju do I. a III. plane, kam se to bez ohledu na stav 4. bitu ulozi, coz si muzu overit zmenou zobrazovaciho rezimu na DMD => "0101" (640x200/B). K cemu je tedy ten 4. bit dobry??? (Vyse uvedeny test jsem delal na skutecnem Sharpu - Zdenkuv emulator ma tady zrejme bug a pri rezimu 640x200/B zobrazuje I. plane, ale mel by zobrazovat III.) Michal