Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Konvertor ZX obrazkov -> PMD ColorAce

Imrich Konkol PMD 85

Cafte,

v prilohe posielam chodivu verziu konvertora ZX obrazkov. Je to TAPka spustitelna na Speccy resp. emule.

Volby po sputeni su celkom intuitivne:
1 - nahra ZX obrazok od adresy 49152, takze ho na obrazovke neuvidite
2 - skonvertuje obrazok z formatu ZX  do nastaveneho formatu PMD. Pocas tejto operacie uvidite obrazok na obrazovke. Nastavenia konverzie su popisane nizsie
3 - ulozi skovertovany obrazok, standardne SAVE CODE
4 - zmaze vsetky buffre a spusti program znovu

Nastavenia vystupu konverzie:
C - prepina sposob konverzie. Volba BITMAP ONLY prevedie iba cast 16384-22527, BITMAP + ATTR prevedie obrazok vratane atributov. Sposob konverzie som popisoval minule.
O - prepina vystupny format obrazku: 16K = format vhodny do PMD od adresy 49152, 12K + DEPACK = format vhodny od 0, po nahrani binarneho obsahu treba spravit JUMP 0000

Operaciu '1' a '3' mozete pri niektorych emuloch preskocit a pouzit Load/Save binary file z menu emulatora. Osobne pouzivam volby '2' a '4'.

Druhy subor v prilohe su nejake dalsie skonvertovane obrazky s ninja tematikou.

Vela zdaru s uzivanim,
Ikon

Přílohy

  • convert.zip
    application/zip · 4 kB
  • colorace_screens2.zip
    application/zip · 32 kB

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 4 zprávy

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. Konvertor ZX obrazkov -> PMD ColorAce Imrich Konkol Přílohy: 2
  2. Re: Konvertor ZX obrazkov -> PMD ColorAce ub880d
  3. Re: Konvertor ZX obrazkov -> PMD ColorAce Imrich Konkol
  4. Re: Konvertor ZX obrazkov -> PMD ColorAce Roman Bórik Přílohy: 1