Helov, Cizo (nas Sindikatsky dvorny komodorista) sa nechal namotat na pmd a rozhodol sa naprogramovat (v C++) konvertor obrazkov zx -> pmd. Zatial ide "len" o prevod pixlovej casti, ale uz aj tak sa s tym da pohrat. No a kedze sa mi pochvalil, ked to mal horuco nakodene, tak som mu dal skonvertovat nejake obrazky, ze ako to bude vypadat ;] V prilohe posielam jeden taky obrazok rtype-mono.png, ktory som nasledne neodolal ofarbickovat (zatial rucne, ale aj na to snad nieco vymyslime ;]) a vznikol tak obrazok rtype-color.png a kedze mam "protekcnu verziu emulatora", ktora vie zobrazovat aj multikolorovo, prikladam aj rtype-multi.png. No a ku kompletnosti prikladam tapku, z ktorej to bolo screenshotovane - MGLD 00 & JUMP 0000 nechcete niekto doprogramovat k tomu obrazku hru? ;]]] ub -- zx+, divide, zrkadlovka...