Aha, zvláštní, že na to nepřišel kolega, který na Atari vyrůstal.
Návod
opravdu nemám a nikdy jsem ho neviděl.
Když nahrával hry z kazety, tak před většinou z nich načítal turbo,
neměl
turbo v cartridgi. Možná to je ten důvod proč nemusel BASIC řešit ...
Ještě jednou díky
Cygnus
On Fri, 21 Aug 2009 12:02:42 +0200 (CEST), Radek Sterba (atari tu byla ta zakroucena vec pandora.cz)
<raster tu byla ta zakroucena vec infos.cz> wrote:
> Samozrejme ze se BASIC ROM da normalne programove odstavovat/pripojovat,
> vsak to tak dela OS ROM prave podle toho Optionu.
> Spousta programu si to nastavuje jak potrebuje, a pak neni problem.
> Bohuzel nektere to proste nedelaji (mozna v originalnim navodu
> z minuleho stoleti co byl u originalu prilozen to bylo napsane -
> - ze se ma drzet/nedrzet Option - holt ale ten navod nemas) ;-).
> Za to nemuze Atari, je to ciste na programatorech, pripadne
> mozna v navodu. :-)
>
> Raster/c.p.u.
>
>> -----Original Message-----
>> From: Cygnus (atari tu byla ta zakroucena vec pandora.cz) [mailto:cygnus2 tu byla ta zakroucena vec post.cz]
>> Sent: Friday, August 21, 2009 11:25 AM
>> To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
>> Subject: RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů
>>
>> Nojo, to asi bylo opravdu ono. Zkusil jsem namátkou načíst
>> dvě hry dříve
>> nefunkční a jede to.
>> To si Atari, resp. jeho software tohle neumí ohlídat? Proč
>> žádný program neumí BASIC z RAM smazat, nebo odstránkovat ROM,
>> či jak to vlastně funguje?
>
>
>
> ---