Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Zpět na zprávu

Celé vlákno · 10 zpráv

SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Cygnus ATARI

Zdar,

když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem (zveřejním)
 nastal
další.

Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se funguje dobře,
ale
nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR souborů.
Funguje
odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru Montezuma's
Reverenge
mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně (rozpadlá
grafika
spritů).

Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři (Atari
800XE/XL a
130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce 256kB RAM
(Indiana
Jones 3? nejsem si jistý).

Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti, zkoušeli
jsme
nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat na zvuku
při
nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?

Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel, žádný rozdíl,
chová se pořád stejně.

Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou dekomprimovat
stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.

Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.

Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše najednou
...
nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
hroutí pořád stejně.

Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.

Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla nějaká
metadata
se kterými neumí pracovat? Nevím....



Dík
Cygnus

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Radek Sterba ATARI

Ahoj.

Jsem presvedcen ze se jedna o klasicky problem s BASIC on/off.
Spousta her potrebuje mit pri spousteni BASIC odstaven,
nektere naopak pripojeny.
Toto se prepina tak, ze se hned od zacatku Atari bootovaci sekvence
(behem stlacovani Resetu) stale drzi stlacen Option nebo
naopak nedrzi, podle toho je bud Basic pripojen nebo odstaven.
(Pozor, u Qmegu je to naopak - tam je default odpojen a s Optionem
zapnut).
							Raster/c.p.u.

Zobrazit citovaný text (68 řádků)
> -----Original Message-----
> From: Cygnus (ataripandora.cz) [mailto:cygnus2[doména skryta]]
> Sent: Friday, August 21, 2009 10:59 AM
> To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
> Subject: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů
>
>
>
> Zdar,
>
> když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem
> (zveřejním) nastal
> další.
>
> Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se
> funguje dobře, ale
> nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR
> souborů. Funguje
> odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru
> Montezuma's Reverenge
> mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně
> (rozpadlá grafika
> spritů).
>
> Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři
> (Atari 800XE/XL a
> 130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce
> 256kB RAM (Indiana
> Jones 3? nejsem si jistý).
>
> Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti,
> zkoušeli jsme
> nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
> Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat
> na zvuku při
> nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?
>
> Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel,
> žádný rozdíl,
> chová se pořád stejně.
>
> Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou
> dekomprimovat
> stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.
>
> Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.
>
> Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
> fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše
> najednou ...
> nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
> hroutí pořád stejně.
>
> Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
> Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.
>
> Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
> verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla
> nějaká metadata
> se kterými neumí pracovat? Nevím....
>
>
>
> Dík
> Cygnus
>
>
> ---

Re: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Factor6 ATARI

Mam SIO2SD (to polske s displejem) a nikdy nebyl problem cokoli nacist.
Vse funguje naprosto bez problemu. Kablik se SIO konektorem (asi  
vzatym z kazetaku)
byl uz u toho.

F6



On Aug 21, 2009, at 10:58 AM, Cygnus (ataripandora.cz) wrote:

Zobrazit citovaný text (61 řádků)
>
> Zdar,
>
> když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem (zveřejním)  
> nastal
> další.
>
> Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se funguje  
> dobře, ale
> nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR souborů.  
> Funguje
> odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru Montezuma's  
> Reverenge
> mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně (rozpadlá  
> grafika
> spritů).
>
> Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři (Atari  
> 800XE/XL a
> 130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce 256kB RAM  
> (Indiana
> Jones 3? nejsem si jistý).
>
> Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti, zkoušeli
> jsme
> nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
> Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat na  
> zvuku při
> nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?
>
> Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel, žádný  
> rozdíl,
> chová se pořád stejně.
>
> Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou  
> dekomprimovat
> stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.
>
> Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.
>
> Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
> fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše  
> najednou ...
> nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
> hroutí pořád stejně.
>
> Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
> Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.
>
> Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
> verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla nějaká  
> metadata
> se kterými neumí pracovat? Nevím....
>
>
>
> Dík
> Cygnus
>
>
> ---

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Cygnus ATARI

Nojo, to asi bylo opravdu ono. Zkusil jsem namátkou načíst dvě hry dříve
nefunkční a jede to.

To si Atari, resp. jeho software tohle neumí ohlídat? Proč žádný program
neumí BASIC z RAM smazat, nebo odstránkovat ROM, či jak to vlastně
 funguje?
Vždyť je strašně jednoduché detekovat obsazenost RAM a vymazat ji.


Cygnus


On Fri, 21 Aug 2009 11:13:33 +0200 (CEST), Radek Sterba (ataripandora.cz)
<raster[doména skryta]> wrote:
Zobrazit citovaný text (83 řádků)
> Ahoj.
> 
> Jsem presvedcen ze se jedna o klasicky problem s BASIC on/off.
> Spousta her potrebuje mit pri spousteni BASIC odstaven,
> nektere naopak pripojeny.
> Toto se prepina tak, ze se hned od zacatku Atari bootovaci sekvence
> (behem stlacovani Resetu) stale drzi stlacen Option nebo
> naopak nedrzi, podle toho je bud Basic pripojen nebo odstaven.
> (Pozor, u Qmegu je to naopak - tam je default odpojen a s Optionem
> zapnut).
> 							Raster/c.p.u.
> 
>> -----Original Message-----
>> From: Cygnus (ataripandora.cz) [mailto:cygnus2[doména skryta]]
>> Sent: Friday, August 21, 2009 10:59 AM
>> To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
>> Subject: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů
>>
>>
>>
>> Zdar,
>>
>> když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem
>> (zveřejním) nastal
>> další.
>>
>> Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se
>> funguje dobře, ale
>> nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR
>> souborů. Funguje
>> odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru
>> Montezuma's Reverenge
>> mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně
>> (rozpadlá grafika
>> spritů).
>>
>> Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři
>> (Atari 800XE/XL a
>> 130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce
>> 256kB RAM (Indiana
>> Jones 3? nejsem si jistý).
>>
>> Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti,
>> zkoušeli jsme
>> nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
>> Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat
>> na zvuku při
>> nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?
>>
>> Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel,
>> žádný rozdíl,
>> chová se pořád stejně.
>>
>> Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou
>> dekomprimovat
>> stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.
>>
>> Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.
>>
>> Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
>> fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše
>> najednou ...
>> nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
>> hroutí pořád stejně.
>>
>> Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
>> Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.
>>
>> Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
>> verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla
>> nějaká metadata
>> se kterými neumí pracovat? Nevím....
>>
>>
>>
>> Dík
>> Cygnus
>>
>>
>> ---
> 
> 
> ---

Re: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Cygnus ATARI

Mám přesně totéž.

Cygnus

On Fri, 21 Aug 2009 11:17:37 +0200 (CEST), Factor6 (ataripandora.cz)
<f6[doména skryta]> wrote:
Zobrazit citovaný text (77 řádků)
> Mam SIO2SD (to polske s displejem) a nikdy nebyl problem cokoli nacist.
> Vse funguje naprosto bez problemu. Kablik se SIO konektorem (asi  
> vzatym z kazetaku)
> byl uz u toho.
> 
> F6
> 
> 
> 
> On Aug 21, 2009, at 10:58 AM, Cygnus (ataripandora.cz) wrote:
> 
>>
>> Zdar,
>>
>> když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem (zveřejním)
>> nastal
>> další.
>>
>> Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se funguje  
>> dobře, ale
>> nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR
 souborů.
>> Funguje
>> odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru Montezuma's
>> Reverenge
>> mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně (rozpadlá
>> grafika
>> spritů).
>>
>> Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři (Atari
>> 800XE/XL a
>> 130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce 256kB RAM  
>> (Indiana
>> Jones 3? nejsem si jistý).
>>
>> Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti,
zkoušeli
>> jsme
>> nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
>> Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat na  
>> zvuku při
>> nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?
>>
>> Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel, žádný  
>> rozdíl,
>> chová se pořád stejně.
>>
>> Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou  
>> dekomprimovat
>> stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.
>>
>> Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.
>>
>> Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
>> fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše  
>> najednou ...
>> nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
>> hroutí pořád stejně.
>>
>> Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
>> Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.
>>
>> Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
>> verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla nějaká
>> metadata
>> se kterými neumí pracovat? Nevím....
>>
>>
>>
>> Dík
>> Cygnus
>>
>>
>> ---
> 
> 
> ---

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Trafo ATARI

Já to taky vidím na BASIC.
Trafo

Zobrazit citovaný text (83 řádků)
-----Original Message-----
From: Factor6 (ataripandora.cz) [mailto:f6[doména skryta]] 
Sent: Friday, August 21, 2009 11:18 AM
To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
Subject: Re: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů


Mam SIO2SD (to polske s displejem) a nikdy nebyl problem cokoli nacist.
Vse funguje naprosto bez problemu. Kablik se SIO konektorem (asi  
vzatym z kazetaku)
byl uz u toho.

F6



On Aug 21, 2009, at 10:58 AM, Cygnus (ataripandora.cz) wrote:

>
> Zdar,
>
> když už jsem vyřešil problém s SIO Peripheal konektorem (zveřejním)  
> nastal
> další.
>
> Konektor jsem potřeboval k připojení SD2SIO, ten zdá se funguje  
> dobře, ale
> nedaří se mi načíst velké množství postahovaných XEX a ATR souborů.  
> Funguje
> odhadem tak každý 10. - 20. možná míň. Například hru Montezuma's  
> Reverenge
> mám v šesti verzích a funguje jen jedna a ještě špatně (rozpadlá  
> grafika
> spritů).
>
> Rozhodně není problém v počítači, vyzkoušel jsem hned tři (Atari  
> 800XE/XL a
> 130XE). Jen u jediné hry jsem narazil na hlášku, že chce 256kB RAM  
> (Indiana
> Jones 3? nejsem si jistý).
>
> Jsem si téměř jistý, že není problém v přenosové rychlosti, zkoušeli
> jsme
> nastavit vše, co na SD2SIO šlo, tj. minimum i maximum a default mezi.
> Včetně vypnutí Turba, ovšem nezdálo se, že by to bylo poznat na  
> zvuku při
> nahrávání ... funguje tahle volba vůbec?
>
> Firmware SD2SIO mám verzi 2.3, přeflashovat jsem zkoušel, žádný  
> rozdíl,
> chová se pořád stejně.
>
> Spousta her se z image načte a zhroutí, některé se začnou  
> dekomprimovat
> stejně jako v emulátoru, ale zhroutí se později.
>
> Všechny image, které nefungují v SD2SIO fungují v emulátoru.
>
> Zkusil jsem i jinou SD kartu, zkusil jsem jestli není problém v její
> fragmentaci (čistě formátovaná mkfs.vfat) a nakopírováno vše  
> najednou ...
> nemá žádný vliv. Co fungovalo, to funguje i nadále, co nefungovalo se
> hroutí pořád stejně.
>
> Nevěřím, že problém je v kabelech, propojovací kablík má asi 10cm.
> Opakované načítání má vždy stejný výsledek, není to náhodné.
>
> Soudím, že problém by mohl být v tom, že si SD2SIO neporadí se všemi
> verzemi imagů, možná od vydání posledního firmwaru přibyla nějaká  
> metadata
> se kterými neumí pracovat? Nevím....
>
>
>
> Dík
> Cygnus
>
>
> ---


---

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Radek Sterba ATARI

Samozrejme ze se BASIC ROM da normalne programove odstavovat/pripojovat,
vsak to tak dela OS ROM prave podle toho Optionu.
Spousta programu si to nastavuje jak potrebuje, a pak neni problem.
Bohuzel nektere to proste nedelaji (mozna v originalnim navodu
z minuleho stoleti co byl u originalu prilozen to bylo napsane -
- ze se ma drzet/nedrzet Option - holt ale ten navod nemas) ;-).
Za to nemuze Atari, je to ciste na programatorech, pripadne
mozna v navodu. :-)

							Raster/c.p.u.

Zobrazit citovaný text (12 řádků)
> -----Original Message-----
> From: Cygnus (ataripandora.cz) [mailto:cygnus2[doména skryta]]
> Sent: Friday, August 21, 2009 11:25 AM
> To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
> Subject: RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů
>
> Nojo, to asi bylo opravdu ono. Zkusil jsem namátkou načíst
> dvě hry dříve
> nefunkční a jede to.
> To si Atari, resp. jeho software tohle neumí ohlídat? Proč
> žádný program neumí BASIC z RAM smazat, nebo odstránkovat ROM,
> či jak to vlastně funguje?

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů

Cygnus ATARI

Aha, zvláštní, že na to nepřišel kolega, který na Atari vyrůstal.
 Návod
opravdu nemám a nikdy jsem ho neviděl.

Když nahrával hry z kazety, tak před většinou z nich načítal turbo,
neměl
turbo v cartridgi. Možná to je ten důvod proč nemusel BASIC řešit ...

Ještě jednou díky
Cygnus


On Fri, 21 Aug 2009 12:02:42 +0200 (CEST), Radek Sterba (ataripandora.cz)
<raster[doména skryta]> wrote:
Zobrazit citovaný text (27 řádků)
> Samozrejme ze se BASIC ROM da normalne programove odstavovat/pripojovat,
> vsak to tak dela OS ROM prave podle toho Optionu.
> Spousta programu si to nastavuje jak potrebuje, a pak neni problem.
> Bohuzel nektere to proste nedelaji (mozna v originalnim navodu
> z minuleho stoleti co byl u originalu prilozen to bylo napsane -
> - ze se ma drzet/nedrzet Option - holt ale ten navod nemas) ;-).
> Za to nemuze Atari, je to ciste na programatorech, pripadne
> mozna v navodu. :-)
> 
> 							Raster/c.p.u.
> 
>> -----Original Message-----
>> From: Cygnus (ataripandora.cz) [mailto:cygnus2[doména skryta]]
>> Sent: Friday, August 21, 2009 11:25 AM
>> To: Konference "ATARI a 8 mi bitové počítače"
>> Subject: RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imagů
>>
>> Nojo, to asi bylo opravdu ono. Zkusil jsem namátkou načíst
>> dvě hry dříve
>> nefunkční a jede to.
>> To si Atari, resp. jeho software tohle neumí ohlídat? Proč
>> žádný program neumí BASIC z RAM smazat, nebo odstránkovat ROM,
>> či jak to vlastně funguje?
> 
> 
> 
> ---

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imag ů

+GAMA ATARI

Zobrazit citovaný text (5 řádků)
>To si Atari, resp. jeho software tohle neumí ohlídat? Proč žádný
 program
>neumí BASIC z RAM smazat, nebo odstránkovat ROM, či jak to vlastně
funguje?
>Vždyť je strašně jednoduché detekovat obsazenost RAM a vymazat ji.
Historical consequencies.
Atari 800 žádný Basic nikdy neobsahovalo, jen jednoduchý memo-pad, aby v
ROMce krom základních rutin pro obsluhu periferií (ála BIOS) mělo
naprogramovanou i nějakou aspoň primitivní činnost.
Pochopitelně stejně jako XL/XE mělo jeden (400) nebo 2 (800) sloty na
cartridge s hrami a programy - a jednou z mnoha těch "her" byla i cartridge s
BASICem - nejprve byl požádán Microsoft, aby jim dodal 6502 Basic, ale ten,
jak víme z Commodore 64, má mizivou až žádnou podporu barev, spritů,
zvuků - tedy toho, na co Atari nejvíc sázela díky "videohernímu" čipsetu v
počítači, a je dost odporný. Proto ho Atari rejectla, napsali si vlastní
(zpohledu Atari lepší) Basic, Microsoft kontroval Microsoft Basicem II,
uživatel si mohl vybrat, kterou cartridge (či obě) si koupí. Mimochodem
Atari Basic pro 400/800 existoval ve verzi A a B, liší se různým stupněm
zabugování.
Do XL/XE už Atari svou BASIC ROMku, tentokrát ve verzi C, opět s méně
chybami, ale i méně kompatibilní s předchozími, zadrátovalo dovnitř
počítače - ale protože se připojuje do místa stejného jako ostatní
cartridge připojované do slotu, musí se nějak zařídit její "připojení"a
"odpojení" (Basic tedy není v RAM, která se dá přemazat).
To je důvod, proč ta "šaškárna" s Option a bez Option.
Prostě tak nějak logicky věc musí vyřešit jakousi "rozdvojkou cartridge
slotu", kde by byl v jedné pozici (trvale) "zasunut" ovšem "vysouvatelný"
Basic, a do druhé pozice se současně mohly vkládat cartridge jiné (tak, aby
Atari mohlo "mít zasunutu" buď "cartridge s BASICem" nebo zasunutu cartridge
skutečnosu, nebo nemít zasunutu žádnou cartridge (ani "zasunutu" "cartridge 
s BASICem"), ale aby se dalo vyhnout současnému "zasunutí dvou cartridge ve
stejném slotu současně".
                 dex.128

RE: SD2SIO a funkčnost XEX/ATR imag ů

+GAMA ATARI

Zobrazit citovaný text (2 řádky)
>Spousta programu si to nastavuje jak potrebuje, a pak neni problem.
>Bohuzel nektere to proste nedelaji 
Zapomněl jsem napsat, že prostě byla doba (původního Atari 800), kdy to
 prostě nebylo třeba hlídat, protože tento problém neexistoval.
Basic byl prostě buď  fyzicky připojený v cartridgi, nebo nebyl připojený 
v cartridgi, a bylo vymalováno.
Proto to některé (hlavně starší) programy nemusí dělat.
                                   dex