Ahoj Michale,
ted je to celkem v pohode, kupodivu jsem spoustu veci ve hre opravil heuristicky podle "vzoru" - casti toho kodu vypadaji jak generovane ceckovym prekladacem.
Tak az budes mit proste cas :)
Vasek
---------- Původní e-mail ----------
Od: Michal Hucik - ORDOZ <ordoz[doména skryta]>
Komu: sharpmzmail.ordoz.com
Datum: 21. 1. 2018 10:35:23
Předmět: Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800
ted je to celkem v pohode, kupodivu jsem spoustu veci ve hre opravil heuristicky podle "vzoru" - casti toho kodu vypadaji jak generovane ceckovym prekladacem.
Tak az budes mit proste cas :)
Vasek
---------- Původní e-mail ----------
Od: Michal Hucik - ORDOZ <ordoz[doména skryta]>
Komu: sharpmzmail.ordoz.com
Datum: 21. 1. 2018 10:35:23
Předmět: Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800
_______________________________________________
Super Vasku!
BTW: ten komparativni memory dump v debuggeru jeste akutne potrebujes, nebo staci "az nekdy"? Jestli je to akutni, tak bych se na to dnes odpoledne zkusil mrknout...
Michal
Dne 20.1.2018 v 20:15 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,
vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)
Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.
Vasek
PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou
_______________________________________________ SharpMZ mailing list SharpMZmail.ordoz.com http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz