Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Zpět na zprávu

Celé vlákno · 5 zpráv

[SharpMZ] Mappy pro MZ-800

"Vaclav Peroutka" <vaclavpe@[doména skryta]> SHARP MZ-800

Ahoj,

vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)

Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.

Vasek

PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou

Přílohy

  • Mappy_MZ800.mzf
    application/octet-stream · 45 kB

Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

Radek Suk <suk@[doména skryta]> SHARP MZ-800


Ahoj Vasku

Skoda ze jsi nenapsal zadny navod na ovladani. Neni spatne napsat jak se to ovlada aby to clovek nemusel hledat.

Posilam par odkazu na hru:
https://en.wikipedia.org/wiki/Mappy
https://www.google.cz/search?q=sharp+Mappy+game&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjk777TrefYAhXMLFAKHWaXCesQ_AUICigB&biw=1324&bih=695

Vasku u mne doma na emulatoru se to spousti jen 4 barevne?  Je to tak spravne?

Radek


Dne 20.01.2018 v 20:15 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,

vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)

Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.

Vasek

PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz

Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

"Vaclav Peroutka" <vaclavpe@[doména skryta]> SHARP MZ-800


Ahoj Radku,
jak jsem psal, je to jen uprava Mappyho z MZ700. Ten byl zrejme ctyrbarevny, do barev jsem totiz nesahal. Puvodni obrazek pro MZ700 je tady: https://maedahiroyuki.com/20171113-%E6%88%91%E3%81%8C%E6%84%9B%E3%81%97%E3%81%AEx1%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%E2%91%A3/

Napadlo mne ze jeste kdyz se povede sejmout kote nebo kocicaka, tak tam neni prohozena grafika. Takze to je asi jedna chybka tam je.

Ovladani je jen sipka doleva a doprava a mezernik.

Vašek
---------- Původní e-mail ----------
Od: Radek Suk <suk[doména skryta]>
Komu: sharpmzmail.ordoz.com
Datum: 20. 1. 2018 21:24:34
Předmět: Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

Ahoj Vasku

Skoda ze jsi nenapsal zadny navod na ovladani. Neni spatne napsat jak se to ovlada aby to clovek nemusel hledat.

Posilam par odkazu na hru:
https://en.wikipedia.org/wiki/Mappy
https://www.google.cz/search?q=sharp+Mappy+game&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjk777TrefYAhXMLFAKHWaXCesQ_AUICigB&biw=1324&bih=695

Vasku u mne doma na emulatoru se to spousti jen 4 barevne?  Je to tak spravne?

Radek


Dne 20.01.2018 v 20:15 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,

vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)

Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.

Vasek

PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz

_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz

Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]> SHARP MZ-800


Super Vasku!

BTW: ten komparativni memory dump v debuggeru jeste akutne potrebujes, nebo staci "az nekdy"? Jestli je to akutni, tak bych se na to dnes odpoledne zkusil mrknout...

Michal


Dne 20.1.2018 v 20:15 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,

vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)

Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.

Vasek

PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz


Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

"Vaclav Peroutka" <vaclavpe@[doména skryta]> SHARP MZ-800

Ahoj Michale,

ted je to celkem v pohode, kupodivu jsem spoustu veci ve hre opravil heuristicky podle "vzoru" - casti toho kodu vypadaji jak generovane ceckovym prekladacem.

Tak az budes mit proste cas :)

Vasek


---------- Původní e-mail ----------
Od: Michal Hucik - ORDOZ <ordoz[doména skryta]>
Komu: sharpmzmail.ordoz.com
Datum: 21. 1. 2018 10:35:23
Předmět: Re: [SharpMZ] Mappy pro MZ-800

Super Vasku!

BTW: ten komparativni memory dump v debuggeru jeste akutne potrebujes, nebo staci "az nekdy"? Jestli je to akutni, tak bych se na to dnes odpoledne zkusil mrknout...

Michal


Dne 20.1.2018 v 20:15 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,

vzal jsem starou hru Mappy, ktera je puvodne pro MZ700 s PCG700 a po tydnu tvrdeho boje jsem ji upravil pro MZ800 s temito zmenami:
- zrusil nahravani z CMT po startu hry
- doplnil uvodni obrazovku
- nahral font puvodne pro PCG700 do CGRAM
- prepsal obrazky na ty z CGRAM, aby vypadaly jak maji
- opravil "kolize" tj. sbirani predmetu, otevirani dveri (ktere prepsanim obrazku prestalo fungovat)

Nevim, jestli to je kompletni, tak kdo muzete, hru zkuste a reportujte chyby - nejlip screenshotem.

Vasek

PS. hra je prilozena, tak uvidime, jestli ji mailman necha prilozenou


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz