Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu

Radek Suk <suk@[doména skryta]> SHARP MZ-800


Venco ono to neni moc zahadne. Nelogicnost je jen proto, ze v hradlovem poli neni dostatek mista pro vsech 16 barev a tak je mozno zmenit barvu jen u 4 z nich.  V jednom registru "pallet enable switch", jenz ma dva bity se nastavuje jakou "skupinu" barev vybirame pro pripadnou zmenu barvy. Skupiny jsou ctyri. Proto je mozna kombinace 0 az 3. Na http://www.sharpmz.org/mz-800/download /MZ800_Technical_reference_manual.pdf na strane 23 je videt jak jsou skupiny definovane a jejich barvy.  Neni to povinnost ale vetsina programu udelaji to, ze nastavi "pallet enable switch" na nulu a nasledne nastavi ctyri paletove registry na barvy: cerna,modra,cervena,tmave purpurova. Ostatni barvy zustavaji puvodni, protoze obchazeji nastaveni paletovych registru. Pri tomto nastaveni muzes soucasne videt 16 barev na obrazovce. Napr. pro zobrazeni pekneho obrazku je toto idelani nastaveni. Kdyz si nekdo chce hrat a udelat nejake demo, tak muze napr. zmenit barvu paletoveho registru 1 kde je bezne nastavena modra barva a dat tam cernou. To udela to ze vse co bylo modre bude okamzite cerne. Takto zle zmenit barvu az 4 barev ale vzdy pouze barev co jsou ve stejne skupine. Nikdy nemuzes zmenit treba barvu cerne a zelene soucasne, protoze kazda patri do jine skupiny.

Take se da na to divat z jineho pohledu. VZDY je vybrana jedna skupina ze ctyr. VZDY v teto skupine se barvy nastavuji pres pallete registr. Takze tyto ctyri barvy co jsou nastavene v pallete registru se budou zobrazovat a ne puvodni, jenz by se zobrazovaly v pripade ze by byla vybrana jina skupina.

Radek




Dne 18.08.2016 v 13:00 Vaclav Peroutka napsal(a):
A tak jmenovat jsi mne mohl :-) Nicméně barvám v RGBI rovinách rozumím, ale palety, paletové sady, k čemu proč, to mi je utajeno a nechci to teď analyzovat.

Jinak jsem narazil na tyhle stránky - http://www.kameli.net/marq/?page_id=4557 a tipuju, že to je něco jako PCGEdit již dříve poslaný Michalem sem do konfery. Nicméně nemám prozkoumáno.

Vašek

Ahoj,


jednomu kamaradovi jsem se na dalku uz parkrat neuspesne snazil vysvetlit to, jak funguje u
MZ-800 zobrazovani barev v 16 barevnem rezimu. Vzdy jsme se zamotali do ruznych terminologickych pasti okolo portu pro nastavovani palet, rovin, RGBI, o tom co je barva, paleta, atp. Kdyz clovek rozumi tomu jak to funguje, tak je jednoduche se v tom orientovat i pres pres standardne rozsirene a lehce matouci termity, , nicmene vysvetlit to nekomu je ponekud zapeklite :)


Pokusil jsem se to tedy v naznaku popsat ve trech tabulkach s co nejstrucnejsim popisem. Zda se mi to povedlo srozumitelne vystihnout posudte sami, pripadne dejte vedet, zda jste to z pripojeneho dokumentu pochopili, pripadne jak to popsat jinak, strucne a lepe :)

Popisovat vyznamy jednotlivych bitu palet registru mi prislo zbytecne - ty jsou dostatecne presne popsany i jinde.


Michal

_________________________


_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 6 zpráv

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]> Přílohy: 1
  2. Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu Michal Porteš <portes@[doména skryta]>
  3. Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]>
  4. Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu Michal Porteš <portes@[doména skryta]> Přílohy: 1
  5. Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu "Vaclav Peroutka" <vaclavpe@[doména skryta]>
  6. Re: [SharpMZ] MZ-800 - palety a zobrazeni pixelu Radek Suk <suk@[doména skryta]>