Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Re: [SharpMZ] Chování šumů na skutečném HW a v emulátorech

Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]> SHARP MZ-800



Ahoj Vasku, prepisu tvuj program pro krmeni PSG do reci naseho kmene :)

ld a,0xe1; %1 110 0 0 01 == nastaveni sumu : synchronni typ, 3.47 kHz
out (0xf2),a
ld a,0xf0; %1 111 0000 == attenuator sumoveho generatoru = 0, max hlasitost
out (0xf2),a
ret

Kouzlo celeho PSG je odhaleno treba tady:

http://sourceforge.net/p/mz800emu/code/HEAD/tree/trunk/src/psg/psg.c
http://sourceforge.net/p/mz800emu/code/HEAD/tree/trunk/src/psg/psg.h

Generovani periodickeho sumu zacina v aktualni verzi psg.c na radku 101. Jedna se o 16 bitovy shift registr, kterym se cyklicky rotuje jeden bit. Hodnota nulteho bitu shift registru je propojena se zvukovym vystupem. Vysledkem by tedy vzdy melo byt jakesi pravidelne bzuceni.
Pro zajimavost pokud se generuje bily sum, tak je rotace tohoto shift registru podrizena jakesi preudo nahodne funkci a proto jsou slyset ve zvukovem vystupu nepravidelnosti. Tento zpusob generovani sumu je na radku 97. (Stale se vsak tim registrem rotuje jen jedna jednicka.)

Tak jsem ted dohledal popis i s obrazkama, ale mazat uz se nebudu :) http://www.smspower.org/Development/SN76489

Je zajimave, ze podle ucha ten tvuj priklad bzuci u Zdenka vyssi, mozna az dvojnasobnou frequenci... Nejake snizeni tonu samozrejme muze u mne zpusobovat scanovaci low-pass filtr, ale myslim, ze az tolik by to byt nemelo. Sharpa si ted bohuzel na stul postavit nemohu, nicmene porovnavam svym neskolenym uchem Zdenka, Bohouse a svuj posledni verejny model emu a myslim, ze s Bohousem mame ten vysledny zvuk prakticky stejny.

Michal


Dne 13.10.2015 v 8:55 Vaclav Peroutka napsal(a):
Ahoj,

začal jsem si hrát se zvuky a šumy na Sharpu. Mám Michalův emulátor (pravda verzi 2014-12-28 ha!) a nezdá se mi zvuk periodického šumu.

Stačí v monitoru vložit M2000, pak 3E E1 ( tady variace E0,E1,E2,E4,E5,E6 mění typ šumu) D3 F2 3E F0 D3 F2 C9 SHFT+BREAK

A pak G2000. E0,E1 a E2 by měl být periodický šum, ale je to spíše podivný hluk. Je ten hluk stejný jak na Sharpu, tak v emulátorech ?

Zdeňku, nevím, co mi ve Tvém emulátoru shnilo, ale tón po resetu je ok (ten je přes CTC), ale vše co jde na PSG, tak mi nehraje. Asi budu muset restartovat PC :) U Tebe zkusím po restartu :)

Díky,
Vašek



_______________________________________________
SharpMZ mailing list
SharpMZmail.ordoz.com
http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 4 zprávy

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. [SharpMZ] Chování šumů na skutečném HW a v emulátorech "Vaclav Peroutka" <vaclavpe@[doména skryta]>
  2. Re: [SharpMZ] Chování šumů na skutečném HW a v emulátorech Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]>
  3. Re: [SharpMZ] Chování šumů na skutečném HW a v emulátorech Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]>
  4. Re: [SharpMZ] Chování šumů na skutečném HW a v emulátorech <zdeneka@[doména skryta]>