Diky, odkaz mi poslal uz i Bohous, takze jsem to ted odzkousel ... je to bohuzel stejne, jako u tech Lamacovych samplu. Skutecny sharp ma zrejme nasazen za PSG nejaky filtr, ktery ocesava pazvuky. Zkusim popremyslet, zda by neslo napsat neco, co ty samply prefiltruje ... Mam pocit, ze jsem se o tom kdysi bavil se Zdenkem a ten mi rikal, ze uz sam na to neuspesne zkousel aplikovat nejake filtry a bohuzel se mu ty diverzni interference nepodarilo odstranit.... Ja jsem se o to same pokousel kdysi s Madonnou na mem FPGA emulatoru ... Nejlepsi by bylo, kdyby se na to podival nekdo, kdo jeste nevi, ze se s tim neda nic delat a proste a jednoduse by ty pazvuky odstranil :)
Jinak musim rict, ze od chvile, kdy jsem zacal delat na zvuku, tak je to fakt docela pruser ...Doted jsem si cca mesic v klidu od rana do vecera nerusene programoval, ale jakmile se z pracovny ozvaly zvuky, tak v ten moment zena i dcera vedely naprosto presne co delam ... Ta vetsi je nasrana, ze si hraju, zatim co ta mensi tu ted neustale drndi, ze si chce hrat taky :) ... je fajn, ze ji Sharp docela bavi - taky tvrdi, ze hry na Sharpu jsou mohem zabavnejsi, nez na Wii, xbox i iPadu ... ale akosi mam problem najit vhodne hry pro 4 a 1/2 lete slecny ... ja snad nakonec zacnu psat jeste nejaky bejby software :)
BTW: chlapi, odzkouseli jste uz nekdo i ten Pezik? Ja jsem akorat odpozoroval, ze jste leros vyrobili jakousi jeho verzi, ktera muze mit posunute porty, tak jsem to implementoval, nicmene na to nemam zadny origo SW a nevim cim tu emulaci Pezika otestovat...
Michal
Dne 26.12.2014 v 20:09 Martin Lukasek napsal(a):
Ahoj,
parada, diky. Bohousovo demo zde http://dzi.n.cz/8bit/mzuni/imgs/klip.zip
Hezky vecer
Martin
From: sharpmz-bouncesmail.ordoz.com [mailto:sharpmz-bouncesmail.ordoz.com] On Behalf Of Michal Hucik - ORDOZ
Sent: Friday, December 26, 2014 4:05 PM
To: sharpmzmail.ordoz.com
Subject: [SharpMZ] Buďjiž zvuk!
Ahoj,
dokoncil jsem prvni verzi ve ktere je obraz i zvuk realizovan za pomoci SDL2 - najdete ji na webu. K provozu emulatoru je ted potreba take knihovna SDL2.dll, kterou je mozne stahnout u mne na webu.
Zvuk bezi jako samostatne vlakno. Tvorba obrazu je prozatim stale soucasti hlavniho procesu, nicmene pokud by bylo potreba se trochu zrychlit, tak oddeleni obrazu do samostatneho vlakna by mohlo byt urcite alespon pro zacatek dobrou cestou.
Zbezne jsem otestoval nekolik her a hudebnich programu. Stejne jako ve vsech ostatnich emulatorech, ktere jsem zkousel tak i u mne nefunguje spravne Lamacova Madonna, ani Foreign. Chtel jsem otestovat i Bohousovo hudebni demo, nicmene na jeho webu jsem na nej nenasel zadny odkaz.
Emulator je nyni synchronizovan za pomoci callbacku pro krmeni zvukove karty. Tedy by jsme meli mit 100% presnost pri synchronizaci - nebudeme-li lagovat.
Pokud pri inicializaci obrazu ci zvuku dojde k nejakym potizim, tak o je o tom poreferovano v consoli.
Linuxovou verzi jsem v podstate neotestoval, protoze SDL interface je ve virtualizovanem Linuxu nepouzitelny.
Michal
_______________________________________________ SharpMZ mailing list SharpMZmail.ordoz.com http://mail.ordoz.com/mailman/listinfo/sharpmz