Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Re: Soutez

Radek Suk SHARP MZ-800

Ahoj Zdenku

Spravne ma zarizeni Z80 reagovat tak, ze zarizeni napr. Z80-PIO, ktere 
vyvolalo preruseni a tim padem ma aktualne na IEI=log1 a IEO=log0 a vidi 
na sbernici postupne kombinaci ED 4D pri M1/.RD/ tak da EIO do log1. Vse 
je popsano napr. na http://www.z80.info/zip/z80piomn.pdf strana 18. Na 
instrukci RET nema reagovat - podporogram ma obsluhu preruseni ma pravo 
volat CALL a podobne. Take je takto zajisteno ze neni problem aby vice 
zarizeni mohlo postupne vyvolat INT a presne podle priority ovladat 
preruseni.

Radek


Dne 24.5.2013 15:13, Zdenek Adler (sharpemupandora.cz) napsal(a):
Zobrazit citovaný text (121 řádků)
>
> Ještě jeden dotaz na Bohouše (ale i na ostatní): když se tedy z 
> přerušovací rutiny vyvolané od PIO vrátím instrukcí RET (namísto 
> regulerního RETI) a následuje instrukce EI, zůstává přerušení od PIO 
> nadále zakázané? Pokud ano, pak budu mít v emulátoru chybu....
> Z.
> *From:* mailto:bohumil.novacek[doména skryta]
> *Sent:* Friday, May 24, 2013 12:35 PM
> *To:* Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory" 
> <mailto:sharpemupandora.cz>
> *Subject:* Re: Soutez
>
> Ahoj,
>
>   no mozna to tim vubec neni zpusobeno, ale kazdopadne jsem to rano 
> zkousel a bohuzel treba
> zrovna Zdenkuv emulator vesele generuje preruseni od PIO, i kdyz 
> nahradim RETI jenom RET,
> zatimco Sharp se zastavi.
>
> S tou reakci na ED XX misto ED 4D je to mozne, ze je to tahkle 
> zjednodusene implementovano.
> Zkusim overit pokusem na Sharpovi.
>
> Zatim drzim palec v dalsim hledani a budu kdyztak napomocen
> Bohous
>
> ---------- Původní zpráva ----------
> Od: Michal Hučík (sharpemupandora.cz) <ordoz[doména skryta]>
> Datum: 24. 5. 2013
> Předmět: Re: Soutez
>
>
>
>
>     Ahoj, diky za tip, ale tuto vlastnost budou mit asi vsechny
>     zminene emulatory implementovanu (u Zdenka to treba jeste
>     vyzkousim nejakym experimentalnim kodem).
>
>     Tady je VHDL kod meho Z80PIO ve kterem je m.j. v poznamce napsano,
>     ze skutecne PIO pry nereaguje na RETI, ale jen na zacatek
>     instrukcniho optokodu 0xED a pak uz mu staci jen jeden aktivni M1
>     + RD cyklus ... Uz si to nevybavuju, ale kdyz jsem to tam napsal,
>     tak si budu verit :)
>     http://duna.ordoz.com/doc/soutez/Z80PIO.vhd
>
>     Tu chybu s Tetris2 jsme se Zdenkem probirali uz pred par rokama a
>     vzpomnel jsem si na ni prave v souvislosti s tim, ze jsi prisel na
>     to, ze v emulatoru chodi pomaleji interrupty z 8253 ... Napadlo
>     mne, jestli neni spise chyba nekde kolem tech preruseni, nez v
>     samotnem citaci a proto jsem to znova vytahnul na svetlo.
>
>     Tve demo jsem na FPGA jeste nezkousel. Snad pres vikend.
>
>     Michal
>
>     Dne 23.5.2013 23:54, Bohumil Nováček (sharpemupandora.cz
>     <mailto:sharpemupandora.cz>) napsal(a):
>
>         Ahoj,
>
>           tak ja neco placnu. Taky se mi totiz na HW emulatoru Tetris2
>         kousal.
>         Zkusim to otazkou ...
>         Generuje Z80PIO dalsi preruseni az teprve po vykonani
>         instrukce RETI (kod ED 4D) ?
>         Pokud je odpoved NE, nekdo nedocetl specifikaci Z80PIO az
>         dokonce ! ;-)
>
>         Hodne stesti
>         Bohous
>
>         ---------- Původní zpráva ----------
>         Od: Michal Hučík (sharpemupandora.cz
>         <mailto:sharpemupandora.cz>) mailto:ordoz[doména skryta]
>         Datum: 23. 5. 2013
>         Předmět: Soutez
>
>
>             Ahoj,
>
>             chtel bych vyhlasit soutez, jejimz ukolem je najit pricinu
>             toho, proc v zadnem z topemulatoru (Zdenkuv, Romanuv)
>             nefunguje spravne hraTetris2, ktera je ulozena na tomto
>             konkretnim DSK http://duna.ordoz.com/doc/soutez/Hry-HDS05.dsk
>
>             Hra se po spusteni zakousne. Deje se tak nejen ve
>             zminenych emulatorech, ale i v mem FPGA HW modelu Sharpa.
>
>             Nicmene kdyz ten image natahnete pres SD do Unikarty, tak
>             ta hra na realnem Sharpu bez problemu bezi!
>
>             Kdysi jsem to trochu zkoumal a jedine co si z toho
>             pamatuju je tusim to, ze v emulatoru se deje jeden
>             interrupt navic a ten tu hru zbori... Vic si nevybavuju,
>             nicmene na pozadani jsem ochoten premerit sondou, ci
>             osciloskopem vse, co bude v mych silach - mne totiz uz
>             nejak nenapada jak dal tu pricinu potizi hledata proto by
>             treba pomohl pohled na vec od nekoho cerstveho.
>
>             Klidne placnete i prvni hloupost, ktera vas jako mozna
>             pricina napadne :)
>
>             Pro uspesneho resitele tohoto ukolu nabizim za odmenu 1ks
>             WD2791 z jiste limitovane edice ;)
>
>             Michal
>
>
>         ---
>         Pobyty na horách se slevou <http://raketa.cz/slevy/pobyty/hory/>
>
>
>
> ---
> Pobyty na horách se slevou <http://raketa.cz/slevy/pobyty/hory/>
>
>
> ---
> Pobyty na horách se slevou <http://raketa.cz/slevy/pobyty/hory/>
>

Zobrazit původní podobu

Vlákno · 13 zpráv

Zobrazit celé vlákno na jedné stránce

  1. Soutez Michal Hučík
  2. Re: Soutez Bohumil Nováček
  3. Re: Soutez Michal Hučík
  4. Re: Soutez Zdenek Adler
  5. Re: Soutez Bohumil Nováček
  6. Re: Soutez Zdenek Adler
  7. Re: Soutez Zdenek Adler
  8. Re: Soutez Bohumil Nováček
  9. Re: Soutez Radek Suk
  10. Re: Soutez Michal Hučík
  11. Re: Soutez Bohumil Nováček
  12. Re: Soutez Michal Hučík
  13. Re: Soutez Zdenek Adler