Určitě potěšily, hlavně ten editor, který asi pro normální uživatele
vůbec neměl být přístupný (žádná možnost uložení jako třeba v
Nakamoto).
Michal
Zobrazit citovaný text (88 řádků)
> ------------ Původní zpráva ------------
> Od: Zdenek Adler (sharpemupandora.cz) <zdeneka[doména skryta]>
> Předmět: Re: MOG MOG 2
> Datum: 04.11.2010 14:37:07
> ----------------------------------------
>
> Právě jsem před minutou rozlousknul ty opravdová hesla. No nic, už jen
můžu
> potvrdit že je to správně :-) Doufám tedy že aspoň ty poslední 2
potěšily...
>
> Zdenek
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Michal Porteš (sharpemupandora.cz)" <portes[doména skryta]>
> To: "Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory""
<sharpemupandora.cz>
> Sent: Thursday, November 04, 2010 2:18 PM
> Subject: Re: MOG MOG 2
>
>
> >
> > Není to tak dávno, co jsem tohle dohrál (poctivě). Originální hesla
jsou:
> >
> > 01-05 NASA
> > 06-10 INTEL
> > 11-15 ORION
> > 16-20 PRAGUE
> > 21-25 AMIGA
> >
> > Heslo pro levely 26-30 jsem se nikde nedozvěděl, po dohrání třicítky
vždy
> > naskočila závěrečná animace a pak už šlo jen resetovat. A o tom
editoru
> > levelů jsem už vůbec neměl tušení.
> >
> >
> >> ------------ Původní zpráva ------------
> >> Od: Zdenek Adler (sharpemupandora.cz) <zdeneka[doména skryta]>
> >> Předmět: MOG MOG 2
> >> Datum: 04.11.2010 13:31:57
> >> ----------------------------------------
> >>
> >> Pro všechny, kterým se také jako mě nepodařilo do konce dohrát
nádhernou
> >> originální hru pro Sharpa v 16-ti barvách MOGMOG2 (která v mnoha
ohledech
> >> překonává Flappyho) a rádi by se podívali na pěkný závěr hry nebo > >> vyzkoušeli
> >> skrytý editor levelů tu mám pár hesel které nejednoho Sharpistu jistě
> >> potěší:
> >>
> >> level 01-05:ZFAB
> >> level 06-10:ZZEAB
> >> level 11-15:ZZPAB
> >> level 16-20:ZZLAAB
> >> level 21-25:ZZZQ
> >> level 26-30:ZZDAB
> >> Závěrečná animace:ZZZGAB
> >> Editor:ZZOAAB
> >>
> >> Hesla se jistojistě nebudou shodovat s originálními, která se mi
nechtělo
> >> hledat
> >> a raději jsem je pokořil metodou hrubé síly. Kdyby si dal ale někdo
> >> práci, dá se
> >> v editoru levelů upravit vždy poslední místnost (maximálně si ji
> >> zjednodušit) a
> >> dozvědět se správné heslo. Třeba pro Level 01-05 je heslo NASA.
> >>
> >> Zdenek
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> ---
> >>
> >>
> >>
> >
> > ---
>
>
> ---
>
>
>