Abych jen netlachal a neodsuzoval obrázky co převáděl Vašek z C64,
posílám
malou ukázku toho co jsem kdysi zkoušel převádět - ditheringem se dá
hravě
dosáhnout efektu 256-ti barev, na barevné TV je to celkem k nepoznání
Zdenek
Zobrazit citovaný text (67 řádků)
----- Original Message -----
From: "Ctirad Feřtr (sharpemupandora.cz)" <c.fertr[doména skryta]>
To: "Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory"" <sharpemupandora.cz>
Sent: Tuesday, October 12, 2010 2:39 PM
Subject: Re: Kdo si hraje, nezlobi
>
> Dne Út 12. října 2010 14:17:07 Zdenek Adler (sharpemupandora.cz)
> napsal(a):
>
> obrovské možnosti 32kB veliké VRAM (stejně jako u Atari ST nebo 16ti
> barevných
> módech Amigy!) jsou bohužel naprosto zdevastovány konstantní paletou :(
>
> Ctirad
>
>
>> Ale fuj, jdete pryc s C64 - Sharp sice neumel sprajty, ale staticky
>> obrazek
>> si snad muzeme dovolit mnohem dokonalejsi pri 32K VRAM nez u standartnich
>> C64 videorezimu. Pardon, ale proste mi to nedalo.... je to jako hrat na
>> MZ-800 hry ze ZX Spectra nebo nejake originalni....
>>
>> Zdenek
>> ----- Original Message -----
>> From: Factor6 (sharpemupandora.cz)
>> To: Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory"
>> Sent: Tuesday, October 12, 2010 1:53 PM
>> Subject: Re: Kdo si hraje, nezlobi
>>
>>
>> a co teprv nejakej scenerskej obrazek...
>>
>>
>>
>> http://c64.cz/index.php?code=vypisgfx&help=ano&vyber=a
>>
>>
>> F6
>>
>>
>>
>>
>>
>> 2010/10/12 Michal Porteš (sharpemupandora.cz) <portes[doména skryta]>
>>
>>
>> Vypadá to pěkně, zajímavý je ten rozdíl v barvách. C64 má dokonce
dvě
>> hnědé, což je o dvě víc než na Sharpu. Takže jestli bych mohl mít
přání,
>> zajímalo by mě, jak by dopadlo třeba tohle:
>>
>> http://www.lemon64.com/games/screenshots/full/z/zak_mckracken_03.gif
>>
>> ---
>>
>>
>>
>>
>> ---
>>
>>
>> ---
>
> ---