Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Zpět na zprávu

Celé vlákno · 5 zpráv

Jet set Willy a J.O

Petr Žydek SHARP MZ-800

Pánové,

probírám se archivem hardwaru. Při testování jednoho nadbytečného
Sharpa jsem při zkouškách FDD narazil na jednu herní disketu
(Lamač CP/M + .mzf soubory). Pod hrou Jet set Willy je jako předělávač
podepsán J.O Vsetín, většinou rok 1988. Ač mu někteří vyčítali pomalost
jeho předělávek atd., přesto podle mě zaslouží uznání (samozřejmě
všichni šílenci-předělávači her ze Spectra ho zaslouží). Nevíte někdo,
kdo to je (byl), co dělá (dělal) profesionálně? Vsetín není tak velký ...
Michal zde dokonce bydlí.

Jen pro zajímavost.

Petr de Zviqov

Re: Jet set Willy a J.O

Zdenek Adler SHARP MZ-800

J.O. = Jaroslav Ovesný, mám to tušení že už tu o něm na konferenci jednou řeč byla, zkus zapátrat....
 
Jinak co se týče kritiky ohledně rychlosti zmiňované hry.... Petře, vyzkoušej originál na Spectru a pochopíš tyto výtky. Koukal jsem se na to a hra je předělaná opravdu tím nejpomalejším způsobem, tj. pravidelným "přesypáváním" oblasti videoram ZX Spectra do videoram Sharpa - kvůli rychlosti ještě k tomu černobíle, přestože celá hra skrytě v paměti běží barevně (dá se na to podívat třeba v emulátoru od J. Kysely klávesou F6 v debuggeru).
J.O. sám vzdávám hold, ale spíše jako průkopníkovi a tomu kdo přinesl na Sharpa první hry ze Spectra, než jako producentovi kvalitních či rychlých předělávek. Mimochodem, zajímalo by mě kolik času takovýto přepis hry mohl zabrat - dnes na PC by to byla otázka minut (přidání přesýpací rutiny + nahrazení rutin čtení z klávesnice), na Sharpovi s magnetofonem to mohla být docela piplačka.... A ještě něco - abych na J.O. nesypal jen popel, tak třeba program UPRAVA2 kterym se daly zkomprimovat MZF byl docela fajn - občas se dalo RLE kompresí stahnout velikost i o desítky KB
 
Z.
 
----- Original Message -----
From: Petr Žydek (sharpemupandora.cz)
To: Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory"
Sent: Thursday, October 29, 2009 9:19 PM
Subject: Jet set Willy a J.O

Pánové,

probírám se archivem hardwaru. Při testování jednoho nadbytečného
Sharpa jsem při zkouškách FDD narazil na jednu herní disketu
(Lamač CP/M + .mzf soubory). Pod hrou Jet set Willy je jako předělávač
podepsán J.O Vsetín, většinou rok 1988. Ač mu někteří vyčítali pomalost
jeho předělávek atd., přesto podle mě zaslouží uznání (samozřejmě
všichni šílenci-předělávači her ze Spectra ho zaslouží). Nevíte někdo,
kdo to je (byl), co dělá (dělal) profesionálně? Vsetín není tak velký ...
Michal zde dokonce bydlí.

Jen pro zajímavost.

Petr de Zviqov

 


---

Re: Jet set Willy a J.O

Michal Hučík SHARP MZ-800

Ahoj Petre,

o Jardovi Ovesnem alias J.O. Vsetin jsem tu uz myslim kdysi neco napsal 
... Nazivo jsem jej potkal cca 2x nekde v hospode, ale to az v dobe, kdy 
uz davno zadneho Sharpa nemel - tedy cca v roce '92.
Jeho predelavky her sice nebyly prilis technicky vyspele, ale troufam si 
rict, ze to byl jeden z naprosto prvnich  uzivatelu/programatoru na 
MZ-800 u nas a sve produkty vydaval uz od roku '86, kdy mnozi z tech, 
kteri na nej pozdeji tak nadavali jeste mozna ani nevedeli jak vypada 
pocitac ;)
V dobe, kdy se poustel do svych predelavek studoval nejakou stredni 
strojarinu a dnes tusim pracuje nekde v kanclu ve firme Voko.

Co se tyka zapomenutych prukopniku, tak na diskuznim serveru 
www.okoun.cz existuje klub "Pocitacova nostalgie" ve kterem jsem sveho 
casu potkal  napr. FPL - jednoho ze spoluautoru komentovaneho 
disassemblovaneho vypisu Sharp ROM. Nebo tam napr. jeden clovek psal o 
tom, jak spolecne s Lamacem kdysi ve 3:00 rano psali virus pro jeho cp/m 
a popijeli pri tom caj se slivovici :)

Michal


Petr Žydek (sharpemupandora.cz) napsal(a):
Zobrazit citovaný text (22 řádků)
>
> Pánové,
>
> probírám se archivem hardwaru. Při testování jednoho nadbytečného
> Sharpa jsem při zkouškách FDD narazil na jednu herní disketu
> (Lamač CP/M + .mzf soubory). Pod hrou Jet set Willy je jako předělávač
> podepsán J.O Vsetín, většinou rok 1988. Ač mu někteří vyčítali
 pomalost
> jeho předělávek atd., přesto podle mě zaslouží uznání (samozřejmě
> všichni šílenci-předělávači her ze Spectra ho zaslouží). Nevíte
někdo,
> kdo to je (byl), co dělá (dělal) profesionálně? Vsetín není tak velký 
...
> Michal zde dokonce bydlí.
>
> Jen pro zajímavost.
>
> Petr de Zviqov
>
>
> ---
>

Re: Jet set Willy a J.O

Roman Dolejsi SHARP MZ-800

Ahoj,

  neodpustim si a pridam neco k tematu rychlosti predelavani her ze ZX..

  Ke konci (rok ~93) uz to opravdu nebylo tak slozite - pouzival jsem mou sadu rutin, ktere simulovaly kompletne hardware ZX - stacilo nahradit prislusne zapisy/cteni portu odskoky na tyto rutiny a bylo vymalovano ;-)
  Navic jsem tehdy napichl i jeden z prvnich emulatoru ZX na PC /ten nejstarsi, tusim, ze polsky/ a ten mi tak vzdy po chvili hrani hry v nem prozradil, kde zapisuje na obrazovku.. Cele predelavani se tak smrsklo jen na predelavani grafickych rutin, takze dohromady se zabalenim hry a pripravou uvodniho obrazku mohla predelavka trvat tak cca 2 tydny.

  Pamatuji se, ze jsme si s Davidem Vorackem vybirali hry k predelani i podle toho, kolik adres pristupu na obrazovku nam vypadlo z emulatoru ;-)) Abychom nemeli moc prace ;-))

Jo, to byly casy ;-)

Roman


2009/10/30 Michal Hučík (sharpemupandora.cz) <ordoz[doména skryta]>

Ahoj Petre,

o Jardovi Ovesnem alias J.O. Vsetin jsem tu uz myslim kdysi neco napsal ... Nazivo jsem jej potkal cca 2x nekde v hospode, ale to az v dobe, kdy uz davno zadneho Sharpa nemel - tedy cca v roce '92.
Jeho predelavky her sice nebyly prilis technicky vyspele, ale troufam si rict, ze to byl jeden z naprosto prvnich  uzivatelu/programatoru na MZ-800 u nas a sve produkty vydaval uz od roku '86, kdy mnozi z tech, kteri na nej pozdeji tak nadavali jeste mozna ani nevedeli jak vypada pocitac ;)
V dobe, kdy se poustel do svych predelavek studoval nejakou stredni strojarinu a dnes tusim pracuje nekde v kanclu ve firme Voko.

Co se tyka zapomenutych prukopniku, tak na diskuznim serveru www.okoun.cz existuje klub "Pocitacova nostalgie" ve kterem jsem sveho casu potkal  napr. FPL - jednoho ze spoluautoru komentovaneho disassemblovaneho vypisu Sharp ROM. Nebo tam napr. jeden clovek psal o tom, jak spolecne s Lamacem kdysi ve 3:00 rano psali virus pro jeho cp/m a popijeli pri tom caj se slivovici :)

Michal


Petr Žydek (sharpemupandora.cz) napsal(a):


Pánové,

probírám se archivem hardwaru. Při testování jednoho nadbytečného
Sharpa jsem při zkouškách FDD narazil na jednu herní disketu
(Lamač CP/M + .mzf soubory). Pod hrou Jet set Willy je jako předělávač
podepsán J.O Vsetín, většinou rok 1988. Ač mu někteří vyčítali pomalost
jeho předělávek atd., přesto podle mě zaslouží uznání (samozřejmě
všichni šílenci-předělávači her ze Spectra ho zaslouží). Nevíte někdo,
kdo to je (byl), co dělá (dělal) profesionálně? Vsetín není tak velký ...
Michal zde dokonce bydlí.

Jen pro zajímavost.

Petr de Zviqov


---



---

Re: Jet set Willy a J.O

Zdenek Adler SHARP MZ-800

Achjo, a zase jsem bez iluzi :-) Ja naivka myslel, ze za ty penize ktere jsem na nakup her obetoval jsi se aspon poradne nadrel ;-)
 
Zdenek
Zobrazit citovaný text
----- Original Message -----
From: Roman Dolejsi (sharpemupandora.cz)
To: Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory"
Sent: Friday, October 30, 2009 11:29 AM
Subject: Re: Jet set Willy a J.O

Ahoj,

  neodpustim si a pridam neco k tematu rychlosti predelavani her ze ZX..

  Ke konci (rok ~93) uz to opravdu nebylo tak slozite - pouzival jsem mou sadu rutin, ktere simulovaly kompletne hardware ZX - stacilo nahradit prislusne zapisy/cteni portu odskoky na tyto rutiny a bylo vymalovano ;-)
  Navic jsem tehdy napichl i jeden z prvnich emulatoru ZX na PC /ten nejstarsi, tusim, ze polsky/ a ten mi tak vzdy po chvili hrani hry v nem prozradil, kde zapisuje na obrazovku.. Cele predelavani se tak smrsklo jen na predelavani grafickych rutin, takze dohromady se zabalenim hry a pripravou uvodniho obrazku mohla predelavka trvat tak cca 2 tydny.

  Pamatuji se, ze jsme si s Davidem Vorackem vybirali hry k predelani i podle toho, kolik adres pristupu na obrazovku nam vypadlo z emulatoru ;-)) Abychom nemeli moc prace ;-))

Jo, to byly casy ;-)

Roman