Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Martin N. Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Ahoj,

Roman to už částečně popsal textově, já jsem našel doplňující
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> obrázky 
časování, takže přikládám.

Já jsem časování a generování videa z dostupných podkladů pochopil
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">takto:

- kromě procesoru je v podstatě druhou nejdůležitější částí čítač
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pro 
video / refresh paměti - využívá se pro obojí (pro refresh stačí 
postupně adresovat všechny sloupce paměti)
- řádková frekvence 15625 * 64 bajtů na řádek = 1 MHz pro časování
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">videa 
(48 bajtů je vidět, 16 je akorát čas zatemění a návratu paprsku na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">další 
řádek)
- vyrábí se 312 mikrořádek (půlsnímek by měl mít teoreticky 625/2)
- čítač pro video tedy je pravděpodobně rozšířen přes 256 řádků a ponačítání do 312 se nuluje
- video se tvoří i při zatemnění - u některých PMD &quot;prosakuje&quot; nad a pod 
obrazem &quot;duch&quot; vršku obrazu - důsledek nedokonalého stažení videosignálu
do nuly
- procesor běží na 18/9 MHz (9 podstavů, které tvoří 8224), tedy 2MHz 
základní časování, ale procesor čte instrukci z paměti jen při prvním
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> taktu
- pokud se v instrukci něco dalšího načítá z paměti, je instrukce delšínež 4 takty
- do paměti se zapisuje opět v dalších taktech přes základní 4
- ke zpomalení dochází jen pokud se sejde přístup do paměti videa a 
procesoru, ale vzhledem k různým instrukcím k tomu dochází jen někdy - 
dle přechozích popisů to tedy zpomalí o cca 8%, ale je to různé podle 
konkrétního programu
- dle autora PMD byl právě systém prokládání refreshe / přístupu do 
paměti videoprocesorem a procesorem patentovaná finta, která umožnila 
využít tehdejší &quot;rychlejší&quot; paměti naplno

Trochu plovoucí rychlost procesoru nevadí ani při zpracování 
audiosignálu z kazetofonu, což je docela pěkná vlastnost.

Snad jsem to popsal správně a pochopitelně ;-) Přeci jen se v hardware 
PMD do těchto detailů nevrtám tak často.

Martin Schotek

</pre>