Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Michal Hucik - ORDOZ <ordoz@[doména skryta]> Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<pre>
Tak mi to nedalo a napsal jsem jednoduchy programek pro otestovani 
vhodne graficke podoby a navrh herniho principu hry MZMUML :)

Neumi to zatim nic jineho, nez nakreslit vektorove mapu, nebo jen jeden 
jeji element (dlazdici) na y,x pozici herniho planu. Na zacatku main.c 
lze modifikovat nejake parametry toho jak ma vysledna mapa vypadat, 
nicmene aktualni podoba je asi nejlepsi a take nejvice podobna tomu 
Wexovu screenshotu.

Vice casu tomu asi v brzke dobe venovat nemohu, takze pokud nekdo chcete 
experimentovat, tak v prilozenem archivu je zdrojak i mzf.

Michal</pre>