Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Miloš <milsa@[doména skryta]> Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<pre>Ďakujem.

Tým sa vysvetľuje, prečo sa mi nikdy nepodarilo do emulátora nahrať 
PSSST. Nevedel som, že je to 2400 a nenapadlo ma, že je to treba. 
Autodetekcia funguje u všetkých. Toto bol aj pravý dôvod, prečo som 
chcel urobiť tú autodetekciu. Aby hra, ktorá vyžaduje vyššiu rýchlosť, 
tú rýchlosť aj dostala. O nič iné mi ani nešlo. Na potreby tohto je to 
plne postačujúce. Mne nešlo o to, že či bude Intercopy alebo Turbo Copy 
rýchlejšie nahrávať, len som chcel skúsiť, že ako sa budú správať 
programy, ktoré rýchlosť detekujú.

Miloš

Dňa 5. 1. 2015 o 18:30 Michal Porteš napísal(a):
&gt; &gt; K tomu by sa dala ešte pridať otázka, že či niekto vie o hrách, 
&gt; ktoré si žiadajú ďalší blok vo vyššej rýchlosti.
&gt;
&gt; Vím o těchto hrách:
&gt;
&gt; Starquake - druhá část 2400 Bd
&gt; PSSST - druhá a třetí část 2400 Bd
&gt; Poradce - druhá část 2400 Bd
&gt;
&gt; M.

</pre>