Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Zdenek Adler Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Jak se říká: Chytrému napověz, hloupého kopni. Nemám k tomu asi už co 
dalšího dodávat a ztrácet čas odpovědí, neb by se dalo v diskuzi na tohle
téma pokračovat do zblbnutí (a vše podstatné už jsem napsal). V čase
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> který 
tím ušetřím udělám něco skutečně produktivního na svém PC a ještě
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">možná 
ušetřím nějakou minutu na nostalgickou chvíli u Sharpa. Dělej Petře ve
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">svém 
životě to, o čem si myslíš že má smysl a buď na to nadále patřičně
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">hrdý. Já 
to budu dělat stejně tak, a přesto úplně jiným způsobem.

Zdeněk

-----Původní zpráva----- 
From: Petr Žydek (sharpemu@pandora.cz)
Sent: Thursday, March 21, 2013 12:03 AM
To: Konference &quot;Počítač SHARP MZ-800 a emulátory&quot;
Subject: Re: Re: Sekundární adaptér - hardwarová VGA


Tak abych to uvedl na pravou míru.

&quot;Jen mi prostě uniknul od samého počátku význam připojování ISA karet k Sharpovi, nic víc.&quot; - bastlení, zábava, přesně jak to tu zaznělo
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> 1000krát. 
Součástky z PC používám z pochopitelných důvodu - dostupnost. A NEJDE tu vůbec o připojování karet ISA, jde o to, že je možné plánovaný hardware
podrobit testům a bádání, aniž by se musel stavět drahý prototyp! Když
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> to na 
úspěch nevypadá, nic se neděje (nulové náklady - čas nepočítám). Když
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">to 
funguje - směle do portace na počítač MZ-800.

&quot;Došel jsi třeba s Floppy řadičem dál, než k přečtení sektoru z
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">diskety?&quot; - 
nedošel, nejsem programátor, nemám to zapotřebí! Pochybuju, že se
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">návrháři 
GDG ještě účastnili vývoje např. hry Flappy. Rozhraní floppy z PC bylo 
myšleno jako hříčka, experiment (připojení většího počtu mechanik,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">než 4). 
Program pro kopírování (obsluhu DP8473V) by mohl být součástí CP/M jako 
běžná aplikace typu Power, ne jako součást služeb O.S. (třebaže CP/M na 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">bázi 
8272 skutečně existovalo, tuším).

&quot;Zaujaly Tvoje HW projekty někoho natolik, že by z toho vzešla spolupráce 
více lidí?&quot; - ano, nepravidelně komunikuju asi se třemi lidmi.

&quot;Proč asi myslíš, že 99 procent toho rozumného, co pro Sharpa v posledníchletech vzniklo se snaží zachovat maximální kompatibilitu se stávajícím 
hardwarem?&quot; - vím jen o Unicard, což je moderní náhrada diskety a FDC. S 
jakou jinou formou historického HW by se měla kompatibilita zachovávat? 
Programátor EPROM, GAL (a bůhví čeho ještě), radiotrack a další na nic 
nenavazující věci nárok na spatření světa nemají? Nesouhlasím!!!

&quot;Myslet si že VGA BIOS (a v případě režimů o kterých píšeš i VESA
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> BIOS) na 
kartě je jen tak pro legraci&quot; - v případě grafických režimů rozhodně. Poinicializaci režimu (která se dá provést přímým plněním registrů, ne
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> přes 
BIOS) už program ovládal grafiku sám (typicky hry). On taky VGA BIOS žádnégrafické služby v podstatě nemá.

&quot;Stejně tak nemožnost namapování videopaměti na VGA kartě do adresního 
prostoru Z80, to je jak kdybys Šebrlemu nabídnul při závodech francouzské 
hole.&quot; - tak tady jsi těžce vedle. Jasně jsem psal, že se zápis do 
videopaměti karty děje skrze instrukce cvičící s MREQ!!! Při použití
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> většího 
kooperujícího PLD by šlo i čtení z VRAM (přes extra I/O porty,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">strobováním 
přes MREQ to nejde), dokonce i čtení z VGA BIOSu (např. pro účely čtení definic znaků), ale protože jsem zastáncem maximální jednoduchosti, škrtl 
jsem to.

&quot;:-D Je vidět že v tom máš jasno. Unikarta = cesta do pekel :-) Jenom už
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> si
ji postavilo pár desítek lidí....&quot; - tohle je demagogie jako prase a ještě na kvadrát. Unicard jako moderní datové úložiště je jedna věc
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> (nepopírající 
právo klasických periferií na existenci), její interní sken doubler (nebo 
Davidův externí) druhá věc. Existence druhého samostatného grafického 
subsystému s tím nemá co dělat (třetí věc). Až přestanu být slepejšem(jestli) a získám cvik v pájení SMD (jestli ho získám), postavím si i 
Unicard. Jako jednu periferii z mnohých. Na rozdíl od Tebe tvorbu 
jakéhokoliv hardware neznevažuju a nedoplňuju sarkastickými komentáři.

&quot;Ty jdeš prostě proti proudu a vynalézáš to, co se zdá užitečné pouze 
Tobě&quot; - a on někdo přišel s odlišnou radiokartou, sekundární grafikou
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> (abych 
nepsal VGA), kartou TXT/OSD, atd. a já mu to haním a vnucuju jen svoje 
řešení (a navíc s chybami, když tu padl pojem kritika)? Nemyslím. Já si
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jen 
bastlím a publikuju, tím nic nekalého nedělám. A že k tomu neprogramuju?
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">To 
už by na mě bylo moc. Tady jsou podklady.... a pokud to někoho zaujalo a rádby si zacvičil se softem, ať mi pomůže. U zmíněné sekundární grafiky je
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> onen 
problematický, často omílaný pojem &quot;podpora&quot;, totální nesmysl. GDG taky 
nevyžaduje něčí &quot;ovladače&quot;. Když pominu příkazy Basicu a služby CP/M,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">tak 
obsluhu nativní sharpácké grafiky ve strojových programech a hrách dělá
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">kdo? 
Programátor (a program) sám.




A na závěr si dovolím překvalifikovat původní příspěvek.

Mám hotový koncept sekundární grafiky do MZ-800. Pokud vás to nezajímá, 
nečtěte a nereagujte.
Z praktických důvodů (dostupnost, testovatelnost bez potřeby vyrábět 
prototyp) jde o čip původně určený pro PC a sběrnici ISA,  s výstupem
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">VGA. 
Co umí? ****** (už to tu bylo). Jak se obsluhuje? ******* (už to tu bylo). 
Koho to zaujalo a chtěl by si postavit něco podobného, nechť reaguje v 
konferenci, nebo se mi ozve osobně mailem. Ukázky viz: ***** (už to tu 
bylo). Vítám zájemce o bastlení (neumím pájet SMD), hrátky se softwarem, testovače. Předpokládám využití i mimo MZ-800 (v počítačích se sloty
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> ála 
IQ151 a SAPI, v systémech s nejrůznějšími MCU, v osobitých počítačích stavěných jednou osobou doma &quot;na koleně&quot;). Know how rád poskytnu. Realizaci 
MZ VGA považuju za výzvu, protože jiné osmibity nic podobného (&quot;dual head&quot;)
nemají. Spolu s kartou TXT/OSD by se jednalo o výstup na čtyři zobrazovače,
což nemívaly ani 16bity Atari ST a Amiga! O nic nejde, jen o zábavu a hrátky
se software/hardware. Prostě recese. :-)


Poslední dva odstavce si laskavě zpětně naroubujte ke všem příspěvkům
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> (ne 
doslova), které se týkaly nově vznikajících jednoúčelových karet.

---
Pobyty na horách se slevou
http://raketa.cz/slevy/pobyty/hory/ 

</pre>