Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Michal Hučík Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR>     <br/> Ahoj,<br/> <br/> uz si moc presne nevybavuju postup snimani animaci. Kazdopadne jsem to delal rucne tak, ze jsem si hru natahnul do dosboxu ve kterem jsem si ji zpomalil tak, tabych stihal delat screenshoty v kazde animacni fazi. Ze sejmutych obrazovek jsem pak vyriznul co mne zajimalo. V gimpu jsem musel udelat korekci barev a kvuli jejich redukci i male zmeny obrysu. Animacni faze jsem pak seskladal jako filmovy pas do obrazku ve kterem byly pod sebou a ten jsem si ulozil tusim jako XPM (obrazek ulozeny jako ascii). V perlu jsem si pak napsal scripty, kteryma jsem z tech xpm vyrobil masky tech spritu pro jednotlive barevne palety. Mam pocit, ze jsem si k tomu udelal i nejakou kompresi, protoze to docela dost rostlo v pameti.<br/> <br/> V tom mini demu neni vlozene pozadi a mam pocit, ze i to blikani mravence v hurnich castech obrazovky mam uz nekde opravene. <br/> Co se tyka snimani pozadi, tak jsem si nejprve udelal sprity tech plosin, schodu a zebriku, ktere se vytvareji podle mapy. Potom jsem v dosboxu pomoci mravence popresunoval vsechny kostky tak abych si vycistil co nejvetsi cast obrazovky a udelal jsem si jeji screenshot. Ty kostky a pravence jsem presouval tak dlouho, dokud jsem nemel "ciste" stcreenshoty cele herni plochy a to jsem pak v gimpu pospojoval a odstranil plosiny. Na prevod pozadi z 256 do 16 barev jsem pak pouzil konverzni program od Zdenka Adlera. No co mam povidat, byla to neskutecna drbacka :) <br/> <br/> Nevim jestli se k tomu jeste nekdy vratim. Kazdopadne jsem dospel k nazoru, ze nejsem schopny aplikovat herni principy za pouziti 16 barevneho MZ800 rezimu tak, abych se vesel do delky jednoho snimkoveho zatemneni. Mozna by se to dalo nejak zrealizovat v 700 modu, ale asi uz by to byl docela hnuj :( Zrejme by nebyl problem z toho co uz mam hotove vyrobit nejakou arkadu, ale o ty uz dnes asi nikdo moc nestoji...<br/> <br/> Michal<br/> <br/> Dne 28.9.2011 12:27, Martin Lukasek (<a href="mailto:sharpemu@pandora.cz">sharpemu@pandora.cz</a>) napsal(a):  <p><font color="#000000"><font>Ahoj,</font></font></p> <p><font color="#000000"> </font></p> <p><font color="#000000"><font>pekny, animace je perfektni. Mas s tim nejake vetsi plany nebo to byl jen pokus? Padajiciho mravence vyhrab, detem se to libi ;-) Dneska mladej, pote co mne videl s mravencem, hral pul hodiny hlipu ;-)</font></font></p> <p><font color="#000000"> </font></p> <p><font color="#000000"><font>Martin</font></font></p> <p><br/> --- <br/> </p>  <br/>