Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Michal Hučík Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
Krome zmen barev jsem taky tusim videl nejaky Martinuv program, ktery 
rychle prepinal mezi rezimy 320x200@16 a 640x200@4 a tim dosahnul v 
jednom miste obrazovky toho, ze tam mel jemnou grafiku a v dalsi casti 
obrazovky toho, ze mel k dispozici 16 barev najednou.

K vysvetleni toho jak se kresli v 800 rezimu po obrazovce se uz delsi 
dobu chystam napsat nejakou skolicku, protoze mi prijde, ze dobre popisy 
jsou vesmes rozhazene po ruznych navodech, nektere byvaji zmatene a nebo 
predpokladaji, ze si clovek domysli neco, na co uz v dnesni dobe musi 
hodne intenzivne prichazet. Sam kdyz jsem si to ozivoval, tak jsem tady 
laboroval nad SM, dokumentaci ze scavu a s brozurkou Systemove 
programovani na MZ800.
Navic mam pocit, ze pri experimentech v emulatoru jsem obcas narazel na 
nejake anomalie, ktere se na Sharpu nedeji, ale o tom se tu pry nesmi 
mluvit ;)
Kazdopadne ale pri tom jak jsem na tom v posledni dobe s casem bude asi 
lepe, kdyz se takove skolicky ujme nekdo jiny a urcite i povolanejsi... 
Zdenku? Martine? Wileme? Jarhmyllo? ;)

Michal


Dne 2.11.2010 9:26, Ctirad Feřtr (sharpemu@pandora.cz) napsal(a):
<span class="replyquote1">&gt; Dne úterý 02 Listopad 2010 08:02:38 Zdenek Adler (sharpemu@pandora.cz)
&gt; napsal(a):
&gt;
</span><span class="replyquote2">&gt;&gt; včera jsem měl možnost odzkoušet i programy které používají kreslení
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> do
&gt;&gt; borderu jeho rychlými změnami, popř. střídáním palet
</span><span class="replyquote1">&gt; Když už na to přišla řeč, tak jaké exitují na sharpu metody na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">zobrazení
&gt; overscanu?  Z toho co vím to zatím vypadá jenom na &quot;efekty&quot; v borderu
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">docílené
&gt; přepínáním barvy borderu během vykreslování řádku.  Nebo existuje i
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nějaká
&gt; sofistikovanější metoda jako u mnohých jiných počítačů, kde se dá
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">videočip
&gt; zmást natolik, že pokračuje v zobrazování VRAM na celém řádku?
&gt;
&gt; BTW, nemá někdo zdroják v asm něčeho, co kreslí na obrazovku? Pokoušel 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jsem
&gt; se o něco na základě dokumentace ze scavu, ale nějak mi to neseje :(
&gt;
&gt;
&gt; Ctirad
&gt;
&gt; ---
</span>
</pre>