Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Vaclav Peroutka Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Vzhledem k tomu, jak se pripojuji lidi do projektu s ruznymi napady (skoda, ze
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> ty napady nebyly pred vyrobou desek), vytanuly na povrch dalsi skutecnosti.

Napriklad ta, ze je moznost mit dva UART porty - tzn. J5 a J6 vyhodit, MAX3232
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">odpojit a STM32_UART1 predratovat plne na FT232. Potom RxD a TxD z MAX3232
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pripojit na piny 51 a 52 STM32. Zde by melo jit v kodu zapnout REMAP a na pinech
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">se objevi STM32_UART3.

Dalsi vylepseni a moznost je pripojit PS/2 konektor na piny 58 a 59 STM32 a
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">udelat poradnou mys, tedy nikoli &quot;emulovany joystick&quot; (nebo jak to nazvat), ale 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">neco podobneho, jako je na ZXS platforme Kempston mys. Predpokladal bych
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">chovani, ze Sharp zapise na port, jestli chce dX, dY, nebo stav tlacitek a pri
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">cteni toho stejneho portu by to vratilo pozadovanou hodnotu. Jediny problem je, 
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ze PS/2 protokol je celkem pomaly, takze by to mozna chtelo nejak pouzit i
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">preruseni od pinu - external interrupt se to jmenuje v doku od STM32...

Co vy na to ?

Vasek
</pre>