Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Vaclav Peroutka Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Jo, a urcite by se jeste hodilo krokovani pres CALLy, at nemusim za kazdy CALL
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> davat breakpoint :-P

<span class="replyquote1">&gt; 
&gt; Jak Vašek správně naznačil, 1000 uživatelů = 1000 různých chutí a
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">zavděčit 
&gt; se každému je velmi tvrdý oříšek :-D
&gt; 
&gt; 
</span><span class="replyquote2">&gt; &gt;
</span><span class="replyquote3">&gt; &gt;&gt; Někomu postačuje si zahrát Flappyho, jiný by rád využil debuggeru,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">....
</span><span class="replyquote2">&gt; &gt;
&gt; &gt; Ano, presne tak. S debugovanim v emulatoru je par potizi. Rozhodne bych 
&gt; &gt; uvital takove vlastnosti, jako moznost deaktivovat breakpointy, udelat 
&gt; &gt; breakpointy pri cteni/zapisu do urcite casti pameti, pocitadla pro ten 
&gt; &gt; ktery breakpoint atd... Ale na druhou stranu, na original Sharpu ani zadny&gt; &gt; debugger neni, ze...
&gt; &gt;
&gt; &gt; V.
&gt; &gt;
&gt; &gt; --- 
</span><span class="replyquote1">&gt; 
&gt; 
&gt; ---
&gt; 
&gt; 
&gt; 
</pre>