Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Dne Út 12. října 2010 17:53:11 VELESOFT (SPRINTER) (sharpemu@pandora.cz)
napsal(a):
Něco takového už jsem tu kdysi psal. Prostě někam do nevyužívaného
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> adresového
prostoru namapovat 16 paletových registrů realizovaných v nějakém CPLD+SRAMnebo FPGA a čytřbitová hodnota RGBI by potom byla pouze index, ukazující na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> na
tyto registry, které by teprve obsahovaly hodnotu skutečné barvy jdoucí navideodac. Firmware by byl udělaný tak, aby do těchto registrů při každém
resetu nebo změně rozlišení nasypal paletu odpovídající základní
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> paletě
Sharpa, čímž by byla zachovaná 100% zpětná kompatibilita.
To by se dalo realizovat poměrně snadno, ale kvůli pěti lidem co by si to
postavili a jednomu, co by na to napsal jeden prohlížeč obrázků to asi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nemá
cenu řešit.
Ctirad
<span class="replyquote1">> Takovy scandoubler vlastne u SHARPA nejspis jen vycita puvodni RGB hodnoty
> (predpokladam stejne jako na ZX128+2) a v binarni podobe si je uklada do
> vlastni ram. Scandoubler pak z teto ram ulozene barvy vycita a posila je
> dal do VGA konektoru. A prave zde ma scandoubler sanci zmenit RGB hodnoty
> vystupnich barev. Tedy neco jako moznost prepnout na jinou RGB paletu,
> ktera muze byt nejak preddefinovana napevno. Vsak scandoubler ma na VGA
> vystupu 2x RED + 2x GREEN + 2x BLUE, tedy 6 bitove RGB = az 64 moznych
> barev. Nevim jestli by v CPLD bylo jeste misto na takovou ptakovinu a
> jestli by se to pri tak rychlem taktovani CPLD stihalo multiplexovat.
> Nekomu to muze pripadat jako kravina, ale byla by defakto zadarmo, jde jen
> o firmware do CPLD. Mozna by se tam tech palet vlezlo vice. Otazka je jak
> takovou paletu prepinat. Na to by byl potreba nejaky ten kablik navic.
>
> VELESOFT
>
> ----- Original Message -----
> From: "Ctirad Feřtr (sharpemu@pandora.cz)" <c.fertr@[doména skryta]>
> To: "Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory""
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"><sharpemu@pandora.cz>
> Sent: Tuesday, October 12, 2010 2:39 PM
> Subject: Re: Kdo si hraje, nezlobi
>
</span><span class="replyquote2">> > Dne Út 12. října 2010 14:17:07 Zdenek Adler (sharpemu@pandora.cz)
> > napsal(a):
> >
> > obrovské možnosti 32kB veliké VRAM (stejně jako u Atari ST nebo 16ti
> > barevných módech Amigy!) jsou bohužel naprosto zdevastovány
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">konstantní
> > paletou :(
> >
> > Ctirad
</pre>