Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Dne Út 12. října 2010 13:25:09 Michal Porteš (sharpemu@pandora.cz)
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> napsal(a):
Pokud paleta Sharp odpovídá CGA, tak jednu hnědou má. Problém je v tom, žeprostým převodem RGBI -> RGB odporovým děličem jí nelze dosáhnout,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> namísto ní
je výsledek tmavožlutá. Je potřeba použít sofistikovanější obvod s
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">korekcí.
Ctirad
<span class="replyquote1">> Vypadá to pěkně, zajímavý je ten rozdíl v barvách. C64 má dokonce
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">dvě
> hnědé, což je o dvě víc než na Sharpu. Takže jestli bych mohl mít
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">přání,
> zajímalo by mě, jak by dopadlo třeba tohle:
>
> http://www.lemon64.com/games/screenshots/full/z/zak_mckracken_03.gif
>
> ---
</pre>