Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Michal Hučík Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
Takze v rezimu 320x200/4 (A,nebo B) se Sharp pri hratkach s WF registrem 
chova take zajimave a uplne jinak, nez v emulatoru.
Nemam momentalne moc chut rozebirat pocitac a vyndavat z nej ExVRAM, ale 
v kontextu to zacinam chapat tak, ze pokud je v pocitaci zasunuta 
ExVRAM, tak se  se pouziva i v rezimech 320x200 (viz plna carka na radku 
100).
Nejsem si vedom toho, ze bych o podobnem zpusobu slozeni video pameti v 
Sharpu nekdy nekde cetl:

xor a
out (#ce), a      ; rezim 320/4 A
in a, (#e0)      ; namapujeme VRAM

; nastavime si prvni 4 palety barev
xor a
out (#f0), a
ld a,  #1c
out (#f0), a
ld a, #2a
out (#f0), a
ls a, #3f
out (#f0), a

; WF nastavime na jednoduchy zapis do I. A
ld a, #01
out (#cc), a

; na prvnim radku obrazovky nakreslime teckovanou carku
ld a, #aa
ld (#8000), a

; WF nastavime na jednoduchy zapis do I. B
ld a, #11
out (#cc), a

; na radku 100 nakreslime plnou carku
ld a, #ff
ld (#8000), a

di
halt

Navic pokud nastavime rezim 320x200/4 B, tak pokud chceme neco zapsat na 
spravne misto ve III. a IV. color plane, tak uz musime nastavit 4. bit 
na hodnotu &quot;1&quot; coz je IMHO tak jak by melo byt, ale je to uplne jine 
chovani, nez v rezimech 640x200.

Michal

</pre>