Dobrý den, pánové. Narazil jsem na takovou věc v Basicu, viz obrázek v příloze. Jde konkrétně o desetinné číslo ve druhém příkazu. Při snižování tohoto čísla se bez varování osekávají kusy kódu na konci řádku :-) Ve třetím případě dokonce dost drasticky. Žiju v domnění, že jakékoliv číslo v desítkové soustavě zabírá v paměti 6 bajtů (1B token a 5B samotné číslo). Tohle se ale chová, jako by hodnota 0.1 zabrala mnohem víc místa než hodnota 0.8. Nejde mi ani tak o řešení, klidně si to nahradím zlomkem dvou hexadecimálních čísel. Ale zajímalo by mě, čím to je. Je to klasický basic MZ-1Z016.
Celé vlákno · 2 zprávy
Re: Dotaz k Basicu
Zdenek Adler SHARP MZ-800
Aby to tak nedělal potvora emulátor :-) Z.
Zobrazit citovaný text (27 řádků)
----- Original Message ----- From: "Michal Porteš (sharpemupandora.cz)" <portes[doména skryta]> To: "Konference "Počítač SHARP MZ-800 a emulátory"" <sharpemupandora.cz> Sent: Friday, March 12, 2010 12:54 PM Subject: Dotaz k Basicu > > Dobrý den, pánové. Narazil jsem na takovou věc v Basicu, viz obrázek v > příloze. Jde konkrétně o desetinné číslo ve druhém příkazu. Při snižování > tohoto čísla se bez varování osekávají kusy kódu na konci řádku :-) Ve > třetím případě dokonce dost drasticky. > > Žiju v domnění, že jakékoliv číslo v desítkové soustavě zabírá v paměti 6 > bajtů (1B token a 5B samotné číslo). Tohle se ale chová, jako by hodnota > 0.1 zabrala mnohem víc místa než hodnota 0.8. > > Nejde mi ani tak o řešení, klidně si to nahradím zlomkem dvou > hexadecimálních čísel. Ale zajímalo by mě, čím to je. > > Je to klasický basic MZ-1Z016. > > --- >