Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Michal Hučík Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
<span class="replyquote1">&gt; Zas tolik situaci na Sharpu neznám (bez diskového zařízení, DOS jsem tedy
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> nepoužíval), ale měl jsme za to, že základ při použití disku je CP/M.
&gt; Jak vlastně sharpácké programy volají diskové operace?
&gt; Sahají do ROM na nějaké diskové rutiny, nebo volají CP/M, nebo si samy
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">sahají přímo na řadič?
&gt; V druhém případě stačí upravit BDOS, v prvním případě odchytávat
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">vstupní body v ROM (nebo přeprogramovat ROM - jako tape emulátor na Spectru v
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">BS-DOSu a MDOSu 3), třetí by byl průserový.
&gt;                                                           dex
&gt;
&gt;   
</span>
Tipnul bych si, ze pres ROM pobezi jen BASIC, IPLdisk + nejake dalsi 
boot FD managery,uz  ktere asi stejne nikdo nepouziva.
CP/M pouziva vlastni rutiny i format a upraveny MRS od Vlastika Veseleho 
ma taky vlastni verzi diskovych rutin.
Pokud si vzpominam, tak vsechny vicedilne hry, ktere byly upraveny pro 
floppy se musely spoustet z CP/M, takze predpokladam, ze se natahovaly 
pres standardni CP/m sluzby.

Michal

</pre>