Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
<span class="replyquote1">> To mi připadá trochu jako vymýšlení kola. Existuje celá řada projektů
> používající AVR, kde je komunikace s SD hotová a odladěná včetně
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> obsluhy FAT.
> Tudíž bych se zabýval už jenom tím, jak to nainterfacovat směrem do
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Sharpa.
> BTW, je nějaký pádný důvod emulovat WD? Nějaký zásadní software na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">tom visí?
</span>
Padny duvod je podpora stavajiciho software. Existuje software, ktery se bavi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jenom s CMT. Pak existuje software, ktery se umi bavit i s floppy - at uz Basic,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nebo CP/M / NIPOS, nebo Sonix, mzpaint atd. - Zdenek Adler by Ti urcite napsal
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">dlouhy seznam. Neznam jediny SW, ktery by primo podporovat SD karty - a je
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pravdou, ze uz jsem premyslel nad tim pripojit SD kartu primo na LPT port. A
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">problem by to pravda nebyl.
Je to stejny problem, jako s radici FD Petra Zydka - vyzkousel, ze to funguje,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ale stejne mu to lezi, protoze zadny software to nepodporuje.
Uplne stejne to je s Vinculem, co zminoval v jinem emailu J. Nemec. Neni problem
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">to rozchodit. Je problem mit podporu v programech. Sharp scena nema zadneho
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Velesofta nebo ruskou scenu - lidi, kteri jsou schopni a maji cas predelavat
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">programy.
<span class="replyquote1">> Má v dnešní době smysl zabývat se 16 bit IDE? V reálu tam stejně
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">každý nacpe
> CF a ta se dá přepnout do 8 bitů je potom přístupná plná kapacita.
</span>
To jsem netusil, je to primo ve specifikaci CF ? To se hned musim kouknout.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">Ostatne, do Xilinxe se da narvat cokoli, ale o 8 dratu mene je pro mou lenost
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">rozhodujici :-)
<span class="replyquote1">> Hmm, škoda. Je někde zdokumentovaná kompletní mapa paměti včetně HW
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">registrů a
> jejich funkce? Dá se nějak docílit overscan? 16 barev má nějakou paletu
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nebo
> jsou "natvrdo"?
>
</span>
Jo, skoda, ja to tvrdim taky. Ale - nejsou lidi. Vsechno kolem Sharpa je
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">kompletne zdokumentovano - tady je dokumentace, software.
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">http://www.scav.ic.cz/sharp_mz-800.htm - je tam oddil "Vse o MZ-800" - konkretne
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">5. oddil je grafika.
Co se tyce zvuku a hudby, tak asi je lepsi pouzit Spectristicky Soundtracker a
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">na prehravani v hrach nebo demech pod prerusenim pouzit "Sharp wrapper", ktery
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">je na http://medvidec.ic.cz/comp/mz800.htm . Kdyby se naslo nejake efektivnejsi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">hradlo, bylo by to jen lepsi.
Co je overscan, to pravda netusim, tech 16 barev je plnych v rozliseni 320x200,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pokud mas pridavnou VideoRAM (coz asi mas).
Vasek
</pre>