Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre><span class="replyquote1">>Kdyz uz jste u toho tak mne napada jestli uz nekdo zkousel "zrychlit"
</span>Sharpa? ;) Strcit do nej 10MHz procesor a premostit delicku tak, aby
delila jen dvema ... Melo by to samozrejme fatalni dopad na vsechny casove
kriticke rutiny (CMT, pripadne nejake operace s grafikou), ale jinak by to
asi nemelo nicemu vadit, ne?
Z pokusů u ZX Spectra a MSX:
Na ZX Spectru se rozhodí grafika (ULA bere signál z hodin).
MSX - počítač běží dvakrát rychleji, hudba hraje falešně vysoko (do AY
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jde dvojnásobná frekvence), ale zapojení lze provést tak, že obraz drží
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">bez problémů. Pokud je hra synchronizovaná s přerušením 50 Hz, tak k
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jejímu zrychlení nedojde.
J.D.
</pre>