Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>=====================================
Bezna verze ovladace K-MOUSE:
;XECUTE MOUSE
;TAKE COORDINATES FROM CURPOS==COORD
MOUSE LD HL,(COORD)
LD BC,#FBDF
LD DE,(OLDCO)
IN A,(C)
LD (OLDCO),A
SUB E
JR Z,NM_X
JP P,MX_PL
ADD A,L
JR C,ZER_X
XOR A
ZER_X LD L,A
JR NM_X
MX_PL ADD A,L
JR C,BEX_Z
CP #FD ;MAXIMUM X
JR C,BEX_B
BEX_Z LD A,#FD ;MAXIMUM X
BEX_B LD L,A
NM_X LD B,#FF
IN A,(C)
LD (OLDCO+1),A
SUB D
JR Z,NM_Y
NEG
JP P,MY_PL
ADD A,H
JR C,ZER_Y
XOR A
ZER_Y LD H,A
JR NM_Y
MY_PL ADD A,H
JR C,BEY_Z
CP #BE ;MAXIMUM Y
JR C,BEY_B
BEY_Z LD A,#BE ;MAXIMUM Y
BEY_B LD H,A
NM_Y LD A,H
CP #FF
JR C,BIGY
LD H,#FF
BIGY CP #02 ;MINIMUM Y
JR NC,SMALY
LD H,#02 ;MINIMUM Y
SMALY LD A,L
CP #FF
JR C,DIRY
LD L,#FF
DIRY CP #02 ;MINIMUM X
JR NC,DIMENS
LD L,#02 ;MINIMUM X
DIMENS LD (COORD),HL
LD BC,#FADF
LD HL,CONTRB
IN A,(C)
CPL
AND 7
RLCA
RLCA
RLCA
RLCA
OR (HL)
LD (HL),A
RET
;sem se ukladaji souradnice pro osu XaY
COORD DEFB 0,0
OLDCO DEFB 0,0;WORKING
Dalsi verze ovladacu jsou na
http://velesoft.speccy.cz/kmouse/km-doc/kempston_mouse_turbo_interface/km-t_
2006/kempston_mouse_turbo-2006.pdf od strany 14. Nekde mam dokonce i
ovladac, ktery umi soucasne emulovat joystick.
VELESOFT
----- Original Message -----
From: "+GAMA" <sharpemu@[doména skryta]@centrum.cz>
To: "Konference Počítač SHARP MZ-800 a emulátory" <sharpemu@pandora.cz>
Sent: Sunday, November 18, 2007 5:11 PM
Subject: Re: Kapsacon, PS/2 mys a IDE16 - trochu delsi text
<span class="replyquote1">>
</span><span class="replyquote2">> >vykreslit a o nic jineho se uzivatel nestara). U ovladace se ha nastavit
> >jeste i minimalni a maximalni hranice os X a Y (okno ve kterem se bude
> >kurzor pohybovat). Ovladac si hlida aby sipka tyto hranice neprekrocila.
> >Velikost ovladace byva tusim od 90 do 200 bajtu, ale da se napsat i
</span><span class="replyquote1">> kratsi
</span><span class="replyquote2">> >nebo delsi. Vsechny zdrojaky mam na webu v PDF dokumentaci.
</span><span class="replyquote1">>
> Když jsem potřeboval narvat obsluhu myši místo kempstonu do utilit pro
</span>Desktop, využil jsem toho, že má ZX obrazovka na šířku těch 256 bodů,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> takže
osa X zůstala nezměněna a rovnou se použila pro kurzor. Na výšku má
obrazovka 192 bodů, což jsou 3/4 z 256, takže jsem hodnotu z myší osy Y
prostě vynásobil 3/4 a vznikla Y souřadnice pro kurzor. To bylo cca 18
bajtů. Myš má pak sice v Y ose trochu jinou rychlost, není to ale poznat.
<span class="replyquote1">> Takže není potřeba držet staré souřednice, porovnávat s novými,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">hlídat
</span>přetečení - to jen na vysvětlenou, jak se dosáhlo těch 20 bajtů délky.
<span class="replyquote1">> Velesoft vymyslel totéž, zcela nezávisle.
> Na SHARPu by to znamenalo vzhledem k rozlišení >256 jezdit s myší
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nejspíše
</span>ob bod, což nevadí, pokud není opravdu potřeba bodová přesnost
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">(například v
případě grafických editorů potřeba je, ale tam se předpokládá, že se
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">delší
ovladač vejde), naopak je pak myš trochu rychlejší.
<span class="replyquote1">> Vzhledem k tomu, že chci časem rozjet CF kartu na MZ-700 a povrtat se
</span>kvůli tomu v CP/M, určitě by mne zdrojáky NIPOSu zajímaly (přeci jen
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">obsluha
periferií je mi bližší než jejich stavba), i kdyby z toho nakonec třeba
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nic
nevzešlo, pokud na tom bude někdo dělat, přidám se k němu.
<span class="replyquote1">> J.D.
>
>
> ---
> Nejlepsi financni produkty roku najdete na
> http://ZlataKoruna.idnes.cz/
</span>
</pre>