Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Miroslav Hajda Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Svého času jsem se také chtěl zapojit do vývoje Zdeňkova emulátoru a
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> kromě některých funkcí jako například vykreslovaní bez DirectX (tehdy
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">kvůli Wine) a bez borderu jsem se rozhodl zkusit rozdělit emulátor na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">samostatná zařízení (tedy bod 3), která by se k hlavní aplikaci
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">připojovala ve formě modulů... Bohužel jsem tehdy (kromě zpomalení
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">vykreslování) narazil v Delphi na až příliš obtížně překonatelné
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">překážky souvisejícími s bugem RecreateWND... :-(

Kromě toho, že jsem neměl dostatek dokumentace (kterou jsem od Zdeňka
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">získal až později) a po negativních reakcích některých sharpistů jsem se
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">tehdy rozhodl, že dokud Zdeněk neuvolní emulátor jako open-source, zanechám
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">marných snah...

Otázkou je, zda si svým příspěvkem chtěl o vytvoření daných funkcí
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pouze požádat Zdeňka, či případně sám nabízíš, že přidáš svou
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ruku k dílu... ;-)

Zdraví
HajdaM
______________________________________________________________
<span class="replyquote1">&gt; Od: pandora.idnes.cz@[doména skryta]
&gt; Komu: &quot;Konference &quot;PoÄĂ­taÄ SHARP MZ-800 a emulĂĄtory&quot;&quot;
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">&lt;sharpemu@pandora.cz&gt;
&gt; Datum: 21.09.2007 09:45
&gt; Předmět: dalsi vyvoj emulatoru
&gt;
&gt;Chtel bych se zeptat Zdenka Adlera, zda uvazoval o dalsim vyvoji sveho
</span>emulatoru, napadlo mne, ze by zrejme stalo za to zamerit se take na
nasledujici:
<span class="replyquote1">&gt;
&gt;1) urcite by si emulator zaslouzil mnohem lepsi editor Assembleru, ktery
</span>by umel alespon zaklady toho, co takove nastroje maji umet. Pro zacatek
alespon navesti, praci s retezci, preklad na konkretni misto v pameti,
ukladani v binarnim tvaru, atp ...
<span class="replyquote1">&gt;Ony sice existuji celkem pekne nastroje uz primo na sharpu, ale v dnesni
</span>dobe psat neco vetsiho na sharpacke klavesnici je celkem utrpeni. 
<span class="replyquote1">&gt;
&gt;2) nevim jak ostatni, ale mne rozhodne velice nadchnul projekt MemExt a
</span>myslim si, ze pokud pro nej ma vzniknout i nejaky SW, tak by nemela chybet
moznost jeho zapnuti v emulatoru - prece jen se v nem pise a experimentuje
mnohem lepe.
<span class="replyquote1">&gt;
&gt;3) bylo by celkem zajimave vytvorit komunikacni API, pomoci ktereho by se
</span>dalo povesit na sbernici jakekoliv fiktivni zarizeni - tedy v podstate
externi program. Umoznilo by to pak emulovat a predevsim simulovat
jakykoliv HW pripojeny na sbernici, takze by napr. bylo mozne psat SW pro
zarizeni, ktera jeste ani fyzicky neexistuji a urychlit tim vyvoj.
<span class="replyquote1">&gt;
&gt;Co si o tom myslite?
&gt;
&gt;S pozdravem -
&gt;    Michal Hucik
</span>
</pre>