Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"><B>dalsi vyvoj emulatoru:</B></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
Chtel bych se zeptat Zdenka Adlera, zda uvazoval o dalsim vyvoji sveho
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> emulatoru, napadlo mne, ze by zrejme stalo za to zamerit se take na
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">nasledujici:
1) urcite by si emulator zaslouzil mnohem lepsi editor Assembleru, ktery by umel
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">alespon zaklady toho, co takove nastroje maji umet. Pro zacatek alespon navesti,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">praci s retezci, preklad na konkretni misto v pameti, ukladani v binarnim tvaru,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">atp ...
Ony sice existuji celkem pekne nastroje uz primo na sharpu, ale v dnesni dobe
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">psat neco vetsiho na sharpacke klavesnici je celkem utrpeni.
2) nevim jak ostatni, ale mne rozhodne velice nadchnul projekt MemExt a myslim
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">si, ze pokud pro nej ma vzniknout i nejaky SW, tak by nemela chybet moznost jeho
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">zapnuti v emulatoru - prece jen se v nem pise a experimentuje mnohem lepe.
3) bylo by celkem zajimave vytvorit komunikacni API, pomoci ktereho by se dalo
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">povesit na sbernici jakekoliv fiktivni zarizeni - tedy v podstate externi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">program. Umoznilo by to pak emulovat a predevsim simulovat jakykoliv HW
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pripojeny na sbernici, takze by napr. bylo mozne psat SW pro zarizeni, ktera
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jeste ani fyzicky neexistuji a urychlit tim vyvoj.
Co si o tom myslite?
S pozdravem -
Michal Hucik</pre>