Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
----- Original Message -----
From: "Vaclav Peroutka" <sharpemu@[doména skryta]@seznam.cz>
To: "Konference Počítač SHARP MZ-800 a emulátory" <sharpemu@pandora.cz>
Sent: Wednesday, January 10, 2007 10:43 AM
Subject: Re: Znovu zvuky
<span class="replyquote1">>
> Ahoj Velesofte,
>
> to je otazka. je nekde dokumentovana struktura dat v souboru? Idealni by
</span>bylo, kdyby SQ tracker (nebo neco podobneho se stejnym formatem dat)
existoval jak na ZXSpectru ( protoze tam se SQT pouziva a jsou dostupne
hudebni dema - predpokladam), tak na Sharpu (protoze bych to pouzil ja :-) a
taky na Pomocnem Computeru - protoze casto je lepsi bezet soft nativne nez
pres emulator.
<span class="replyquote1">>
> V cem je programovany ten SQ tracker ? Je to cisty asembler, nebo je tam
</span>cast v Basicu ?
<span class="replyquote1">>
</span>No je to komplet v assembleru, ale okomentovane tusim. V BASICu jsou myslim
jen diskove loadery. Jsou dve verze. Jedna pro 48kB a druha pro ZX 128kB s
integrovanym compilerem.
<span class="replyquote1">> Tezko rict, vazne nejsem schopen rict, nakolik to ma smysl. Jsou nekde na
</span>netu podrobnejsi informace o SQ trackeru ?
<span class="replyquote1">>
</span>
Urcite, http://www.zdenekstary.info/ZXSpectrum/SQTrackerMAN.rar
VELESOFT
</pre>