Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Roman Dolejsi Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><br/><div>2007/1/3, <a href="mailto:Martin.Karen@[doména skryta]">Martin.Karen@[doména skryta]</a> (<a href="mailto:sharpemu@pandora.cz">sharpemu@pandora.cz</a>) &lt;<a href="mailto:Martin.Karen@[doména skryta]">Martin.Karen@[doména skryta] </a>&gt;: <div><div><em>udelat&nbsp;nove&nbsp;a&nbsp;s&nbsp;nimi&nbsp;i&nbsp;nove&nbsp;verze&nbsp;MCE&nbsp;(meho&nbsp;emulatoru&nbsp;ZX,&nbsp;Sharpa&nbsp;a&nbsp;PMD) a ZX2MZ (vicemene automatickeho prevodniku&nbsp;programu a her ze&nbsp;ZX&nbsp;Spectra&nbsp;na&nbsp;Sharpa, snad uz i s vyuzitim MemExt pro prevody ze ZX Spectra 128). Tak mi drzte palce&nbsp;:-)&nbsp; <br/></em></div><div><font color="#0000ff">..hmmmm, kdyby takovy prevodnik prisel ve zlate ere Sharpika, mohlo byt dnes nostalgickych Sharp pametniku</font>&nbsp;<font color="#0000ff"> mnohem vic ;)</font></div><div>&nbsp;<br/></div></div></div><br/>&nbsp;&nbsp;To je pravda, ale v te dobe to bylo zcela nerealne.&nbsp;Prevodnik funguje tak, ze neprve zahrajete hru ve specialne&nbsp;upravenem&nbsp;(i&nbsp;kdyz&nbsp;libovolnem) emulatoru ZX Spectra, ktery v prubehu zaznamenava vsechna mista, na kterych program pristupuje na hardware ZX (obrazovka, zvuk, klavesnice, joystick). Na zaklade toho&nbsp;vytvori&nbsp;vystupni&nbsp;(XML-based)&nbsp;report. <br/><br/>&nbsp;&nbsp;ZX2MZ&nbsp;na zaklade tohoto reportu a binarky ze ZX na vsechna potrebna mista prida odskoky na plnou emulaci danych instrukci i hardware, prida&nbsp;i&nbsp;vsechny&nbsp;me emulacni rutiny na prepocet obrazovych bodu, klavesnici, joystick i jiz diskutovanou&nbsp;hudbu na MZ a uvodni loader pro spousteni. <br/><br/>&nbsp;&nbsp;On ani ted neni zcela jednoduchy a funguje jen s nekterymi hrami ihned. U jinych se musi na zaver jeste poupravit&nbsp;nektere&nbsp;graficke&nbsp;rutiny, jinak by byly neumerne pomale.<br/> <br/>&nbsp;&nbsp;V priloze zasilam priklady jiz prevedenych her,&nbsp;ktere&nbsp;jsem&nbsp;vyhrabal&nbsp;nekde&nbsp;na&nbsp;disku - jeste ze stare verze z roku 2001, kterou jsem sveho casu poskytl i Zdenkovi. <br/>Mozna, ze nektere z nich ani nikdo na MZ jeste&nbsp;nepredelal&nbsp;;-)&nbsp;Hry nejsou nijak upravene ani optimalizovane - proste zustaly tak, jak&nbsp;mi&nbsp;vypadly&nbsp;ze&nbsp;ZX2MZ. <br/><br/>Batman - hra, vicemene ok<br/>A (skakajici mic) - demo, cernobile, jinak snad ok <br/>Concert - demo,&nbsp;zacatek&nbsp;trochu&nbsp;funguje <br/>Darts - sipky, vicemene ok<br/>EEL -&nbsp;hudebni demo,&nbsp;snad&nbsp;ok<br/> Olli &amp; Lisa - hra, vicemene ok, jen v uvodu a na konci neprirozene&nbsp;dlouhe&nbsp;prodlevy<br/> Pyjamarama - hra, vicemene ok,&nbsp;pri&nbsp;prechodu&nbsp;z&nbsp;mistnosti&nbsp;do&nbsp;mistnosti&nbsp;zbytecne&nbsp;pomale <br/> Puzznic - hra, menu a hudba ok, hra nefunkcni<br/><br/>tak si je uzijte :-)<br/><br/>Roman<br/>