Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"><B>Re: Sharp navývojové desce?:</B></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre><span class="replyquote1">> trochu mi ale unika podstata celej zalezitosti
</span>
Zalezi, jak a odkud to kdo veme :-)
Nejlepe se na tom implementuji veci, co uz jsou odzkousene, proverene a dobre
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> zdokumentovane, tedy napr. IDE u SAMa, Spectra ci C64.
Snahou je, aby se to chovalo jako original s potrebnymi periferiemi.
Vyjimka se predpoklada u vstupnich a zobrazovacich jednotek, tam se proste
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">emuluje VGA, PC klavesnice ci mys a prevadi z nebo na porty klonu.
Samozrejme je mozne udelat jen emulator, nevymyslet IDE ci USB a CF slot
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">pouzivat pouze pro snapy ci import souboru z PC, ale neni to prave.
Predstavy se ruzni, u amstradu je videt jednu z ucinnych aplikaci:
Mala krabicka, ktera nahradi jak pocitac, tak vsechna HW udelatka (eprom,
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">ramdisk, ide, mys), vleze se do tasky (na Con), desekrat lehci.
Potrebuje pripojit jen PC mys, klavesnici a VGA.
Napajeni staci jen pres USB, jinak napaj. zdroj.
Zaznamove zarizeni prakticke a skladne - pres modernejsi IDE a nejlepe FAT.
sam.</pre>