Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>To je skutecne moc prace. Zatim jsem narazil na tenhle problem s DDUMPem a
vyresit ho nejak slo. I kdyz si dovedu predstavit jak by se to cely vcetne
posouvani delalo. Za displej VRAM by se musely povolit jeste dalsi 2 kB
RAM-1Z a posuvem kurzoru doprava ci doleva na okraj obrazovky by se mohly
radky, tedy cela obrazovka rotovat pres obe pameti jakoby do kruhu. Jenze to
by bylo dost velky zdrzeni pri zapisu do pameti a hlavne pri rolovani
displeje nahoru. Uz takhle na displeji 64 x 20 radku to je dost pri rolovani
pomaly a ted si vem, ze pridas jeste o ctvrtinu vic znaku.
Jirka
-----Original Message-----
From: +GAMA (sapi@pandora.cz) [mailto:computer.research@[doména skryta]]
Sent: Tuesday, August 16, 2011 6:50 PM
To: Konference "SAPI-1 a československé mikropočítače"
Subject: Re: RMD-1 zajimavost
<span class="replyquote1">>program DDUMP, ktery to vse umi. Jenze byl skoro nepouzitelny, protoze byl
</span>napsany pro displej 80 znaku x 20 nebo 24 radku. Takze kazdy radek pretekl
casti radku za 64 znakem do nasledujiciho.
Například na ZX Spectru existoval terminál napsaný tak, že zobrazoval
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> výřez
80znakového řádku a stiskem nějaké klávesy bylo možno přepínat mezi
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">levou a
pravou částí.
Znamená to ale přepsat rutiny pro výstup na konzoli, doplnit test oné
přepínací klávesy a alokovat dostatečně velký buffer, kam by se
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">virtuální
80xcosi displej vešel (takže to užere skoro 2 kB RAM).
Otázka je, jestli to za to crcání stojí.
---------------------
sapi@pandora.cz
Konference o SAPI-1
---
</pre>