Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Dík!
Zkontroluju to s tabulkou v Atmelu co tam za bukvy je a co neumí.
Předpokládám, že klasika 32-128 tam bude, CTRL asi taky, ALT a F1-F12 u
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF"> Sapi
asi nemá smysl. Spíš co numerická klávesnice a kurzorový šipky, to by
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">mě
trápilo víc...
Jirka
-----Original Message-----
From: Tomas Franke (sapi@pandora.cz) [mailto:tomas.f.878@[doména skryta]]
Sent: Friday, June 14, 2013 10:14 AM
To: Konference "SAPI-1 a československé mikropočítače"
Subject: Re: klavesnice
Scan kódy přímo od zdroje:
http://download.microsoft.com/download/1/6/1/161ba512-40e2-4cc9-843a-923143f
3456c/scancode.doc
Omikron
Dne 13.6.2013 21:43, Jiri Biba (sapi@pandora.cz) napsal(a):
<span class="replyquote1">> Jéžiš marjá, pánové, co to tady stále řešíte? Koukám furt jak
<img src="BODY_IMAGES_WRAP_GIF">jelen!
> Já chci
> PS2 klávesnici přidrátovat osmibitově k paralelnímu portu Sapi 1.
> Takže smáčknu klávesu na PS2, ta vyplivne sekvenci 1-x byte. Nějakej
> přífušek na to zareaguje že z toho udělá něco v rozsahu 0-FFH, pošle> na výstupní port, dá Strobe, počká na odpověd ze Sapi a řekne PS2
> klávesnici, že může poslat další znak. Nic víc, nic mín. Lámat
> membránovou klávesnici pro CP/M je totální volovina, na to nemá JPR-1Z
> čas, musí řešit diskety rolování u And-1Z a disky u IDE-1.
> Doufám Omikrone, že z ty nabídky něco bude.
> A Martine, doufám, že když už ty tabulky PS2 kodů máš, doufám, že je
> poskytneš.
>
> Kurňa, před časem jsem viděl na netu nějakou českou študáckou práci,
> kde byla přes ubohou mrňavou atmeláckou 51 připojená PS2 a na výstupu
> byl LCD 2x40 znaku a prostě co se klaplo, to se zobrazovalo. Byly tam i
</span>zdrojáky.
<span class="replyquote1">> Jen by stačila změnit obsluha 2x40 na komunikaci ala Sapi1. Atmelů mám
> hafo...vyvoják na 51 taky.
> Jenže to NEMŮŽU NAJÍT!!!!!!!!! Neumíte někdo líp hledat?
>
> Jirka
>
> -----Original Message-----
> From: EC1045 (sapi@pandora.cz) [mailto:ifbrk@[doména skryta]]
> Sent: Thursday, June 13, 2013 8:57 PM
> To: Konference "SAPI-1 a československé mikropočítače"
> Subject: Re: klavesnice
>
>
> navim jestli jsy to precet spravne ale prvni slovo bilo NAPR tj.
</span>napriklad.
<span class="replyquote1">> V danem priklade nadrad 74151 za 74150 a 74138/7445/74145 za 74154 a
> mas matici 16x16 je pravdou ze s danyby cypy to vynde prostorove vetsi
> ale jsou snadneji sehnatelne. a pokut budes k tomu pouzivat PeCkovou
> klavesnici tak stejnak da jen dost omezeny pocet klaves v jednotkach
> kusu takze to je hlavni limitujici faktor kolik muzes emulovat seplich
</span>klaves.
<span class="replyquote1">>
> pokut se nebudu bavit o kapacitnich klavesnicich ci jinych silenostech
> ale klavevicich co se vyskytuji v SAPI-1, PMD-85, ZX ....., tat tam se
> vzdy pracuje s TTL urovnemi a prohani se tam log "0" takze se da
> vpohode vystacit s TTL svaby
>
> druha vec je ta ze pokut se to udela formou modulu tak pujde poskladat
> matice dle potreb mislim tim kolik bude schopna najednou sepnot klaves.
> takze by byla deska na ktere bi jeden spinac slozen z 74150/74151,
> 7445/74145/17154, registr s dekoderem adresy. na modulu by byli tri
> konektory dva pro matici tj. osa X a osa Y trety by spouzil k rizeni.
> s trochou snahy by ten modul bil i jednostrany, k propojovani bu se
> dali pouzit samorezne konektory. a take bi sel odela modul pro funkcni
> klavesi jako SHIFT, kurzorove sipky, CTRL, ..... pouzivajici hradlo
> 7403 stim ze bi tam bilo pole propoje kde bi se nastavila konkretni
> propojeni
>
> ale s MHB8804(A) to bude elegantnejsi ale dane svaby se dost blbe
> shani takze pokut bu to chtelo delat vicero lidi tak muze but problem
> sehnat ty svaby
>
> nevim jak tresne je delana klavesnice v MZ3500 ale prepokladam ze je
> to odoba vise jmenovanich 8bitu
>
>
>
</span><span class="replyquote2">>>
>> Petre tvoje reseni je dobre ale dosti se to vaze na jeden typ stroje.
>> Ja bych to chtel udelat modularne abych to mohl pouzit i jinde. Take
>> vim o obvodu MHB8804 a asi nakonec pujdu touto cestou.
>>
>> Jirko jako zakladni funkci to ma mit tu ze to bude pole 16x8 spinacu.
>> Asi bych tam dal jeden 20 pinovy a jeden 10pinovy konektor. Na toto
>> bych pak vzdy pripojil nejakou malou prechodku a pak bych to
>> pripojoval k realnym strojum. Treba Sapi1, ZX, Sharp atd. Vzdy by se
>> to pripojovalo paralelne k realne klavesnici. Takze kdyz by se to
>> chytre udelalo tak by sel pocitac ovladat primo z realne klavesnice
>> tak i na "dalku" z jineho stroje. Protoze vlastni matici musi neco
>> ovladat tak pro zacatek bych tam dal PS2 modul co ted vymyslel Martin
>> Lukasek - zatim na tom intenzivne pracuje. Ale bylo by to udelane
>> tak, aby to mohl ovladat jakykoliv pocitac pres nejakou paralelni branu.
>> Jako prvni pocitac kde bych to chcel aplikovat je MZ3500 a prave
>> tento ma matici 16x8 - ma totiz luxusni klavesnici. Kombinaci pouziti
>> je vice - jedna by byla tato, Martinuv modul (nebo interface k pc)
>> posle na ovladaci vstup teto karty spravnou kombinaci ktera "stiskne"
>> tlacitko. Vlastni karta ho "jako" stiskne a dalsi novy modul co v
>> tomto pripade bude elektronicka kopie realne klavesnice to spravne
>> vyhodnoti a posle pres 5zilovy kabel do realneho pocitace. Takze
>> realny pocitac bude mit 100% presne reakce "virtualni" klavesnice. Az
>> mne to omrzi tam klicovou cast muzu pouzit treba pro pocitac Mistrum.
>>
>> Jardo - bezny jednocipak neni dostatecne rychly aby reagoval na
>> realne klavesnici. Mam samozrejme zalozni plan a to ze tam dam
>> obycejnou 64KB pamet (16 vstupu) a tu naplnim daty tak ze pri
>> jakekoliv kombinaci se na datove sbernici ukaze co je prave stisknuto
>> - to ma rychlost uplne stejnou jako realna klavesnice - pripadne toto
</span>presunout do FPGA.
<span class="replyquote2">>> Samozrejme na vystupu by bylo neco jako 74LS07. Data v pameti by se
>> menila vzdy kdyz ovladaci pocitac zjisti ze pravy pocitac prave
>> dokoncil scan klavesnice. Ale "realne tlacitka" jsou vice univerzalni.
>>
>>
>> Radek
>>
>>
>>
>> Dne 13.6.2013 0:01, EC1045 (sapi@pandora.cz) napsal(a):
</span><span class="replyquote3">>>> spis bich pouzil 74xx03 misto 4066 stejnak vstupy jsou na jedne
>>> strane a vystypy na druhe strane ale tim se viresi akorat ta
>>> kapacita ale mam obavu abi to melo rozumnej rozmer tak to bude chtit
</span><span class="replyquote1">> 4vrstvej plosak.
</span><span class="replyquote3">>>> druha otazka zni kolik je zapotrebi maximalne seplich klaves, pokut
>>> je to v radech jednotek tak bi slo pouzit 74150/74151 a
>>> 74154/74138/... a pro casto pouzinane klavesi jako SHIFT, ENTER,
>>> CTRL, ...... bi se pouzily prima hradla 7403 tim bi se virazne
>>> snizil pocet pouzder a take by se zjednodusil DPS. pokut budes chtit
>>> plnohodnotnou analogovou spinaci matici tak pak bude jednodusi
>>> sehnat nekde napr. MHB8804(A) (pouzival se v digitalnich ustrednach
>>> a obsahuje matici 8x8 a lze skladat do vetsich matic) nebo pokut
>>> bude stacit cislicove pole tak to naprobamovat do nejakeho
>>> hradloveho
</span><span class="replyquote1">> pole.
</span><span class="replyquote3">>>> vym o cem mluvim pac jsem se touto otazkou ji zabival (v teoreticke
>>> rovine)
>>>
>>> napr to klavesnici s matici 8x8 a max seplimy ctimi klavesami a
>>> ctirmi funkcnimi klavesami bi na vlastni matici stacilo 4x 74151,
>>> 74138 (ke kazde 74138 8x dioda pro moznost pospojovat vicero
>>> vystypu) vstupni a
>>> (vystubni) budic matice 1x 7403 pro funkcni klavesy a 5x registr z
>>> cehoz 4x 8bit a 1x 4bit plus nejaka ta bizuterie okolo !!!!!!!
>>> multiplexer i demultiplexer musy mit povolovaci vstupy !!!!!!!!
>>>
>>> pokut to neni jasne co basnik chtel rict dodam pripadne schema
>>>
>>>
</span><span class="replyquote1">>>>>
>>>> Premyslim ze udelam desku kde bude 32x CMOS 4066 a to bude ovladat
>>>> 16x74ls374. Take by tam byl 2x138 a nejaky budic asi 2x245 + neco
> navic.
>>>> Cele by to fungovalo tak, ze by mohlo byt mozno spojit kazdy
>>>> prusecik
>>>> 16x8 bitu (klaves). Cele by se to pripojilo paralelne k realne
>>>> klavesnici.
>>>> Vstup by pro zacatek byl najaky procesor ke kteremu by byl
>>>> pripojena
>>>> PS2 klavesnice. Co myslite nebude problem spojit paralelne 16
>>>> techto
>>>> 4066 obvodu - treba kvuli kapacite?
>>>>
>>>> Radek
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> ---------------------
>>>> sapi@pandora.cz
>>>> Konference o SAPI-1
>>>> ---
>>>> POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
>>>> Více informací: http://goo.gl/b99cI
</span><span class="replyquote3">>>> ---------------------
>>> sapi@pandora.cz
>>> Konference o SAPI-1
>>> ---
>>> POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
>>> Více informací: http://goo.gl/b99cI
>>>
>>>
</span><span class="replyquote2">>> ---------------------
>> sapi@pandora.cz
>> Konference o SAPI-1
>> ---
>> POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
>> Více informací: http://goo.gl/b99cI
</span><span class="replyquote1">> ---------------------
> sapi@pandora.cz
> Konference o SAPI-1
> ---
> POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
> Více informací: http://goo.gl/b99cI
>
> ---------------------
> sapi@pandora.cz
> Konference o SAPI-1
> ---
> POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
> Více informací: http://goo.gl/b99cI
</span>
---------------------
sapi@pandora.cz
Konference o SAPI-1
---
POZOR! Provoz systému Pandora.cz bude k 30. listopadu 2013 ukončen.
Více informací: http://goo.gl/b99cI
</pre>