Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>Objevil jsem chybu http://www.8bity.cz/files/Ondra/Ondra_3-TOOL_v0.9.pdf
strana 125.
poslední řádek tabulky.
Který bit joysticku je dolů a který je tlačítko střelby?
Omikron
Dne 30.4.2013 20:58, +GAMA (sapi@pandora.cz) napsal(a):
<span class="replyquote1">>
>
</span><span class="replyquote2">>> Jak byste v emulátoru mapovali speciální klávesy Ondry na PC
>> klávesnici???
</span><span class="replyquote1">>
> Ignoroval bych rozložení na Ondrovi úplně a namapoval znaky tam, kde
> na PC klávesnici jsou, tedy čísla na čísla, paznaky tak, kde je má PC,
> a "háčkovací kláves" ČS bych namapoval na "háčkovací kláves" PC
> klávesnice (na pravém konci číselné řady), capslock (na Ondrovi
> kombinace tuším CTRL+shift na velká písmena) na capslock.
> Není paznak, který by na Ondra klávesnici byl a na PC klávesnici chyběl.
> Otázka je, zda nechávat CTRL na CTRL - klávesové zkratky pro emulátor
> by pak musely využívat nejspíš kombinaci s Altem.
>
> Není totiž nic veselejšího, než psát v emulátoru něco v assembleru a
> mít čísla namapovaná na řadu QWERTYUIOP a lovit, na kterém písmenu
> sakra má Ondra dejme tomu rovnítko nebo procento.
> (už jsem si to vyzkoušel v Kopromasterově emulátoru a bez neustálého
> nakukování na obrázek Ondrovy klávesnice se to nedá používat).
> Tomu bych to přizpůsobil. Tomu, že uživatel má před sebou full PC
> klávesnici s PC popisky, ne třířadý bazmek.---------------------
> sapi@pandora.cz
> Konference o SAPI-1
> ---
> Pobyty na horách se slevou
> http://raketa.cz/slevy/pobyty/hory/
>
</span>
</pre>