Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).
<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
<span class="replyquote1">> Jak byste v emulátoru mapovali speciální klávesy Ondry na PC
> klávesnici???
</span>
Ignoroval bych rozložení na Ondrovi úplně a namapoval znaky tam, kde
na PC klávesnici jsou, tedy čísla na čísla, paznaky tak, kde je má
PC, a "háčkovací kláves" ČS bych namapoval na "háčkovací kláves" PC
klávesnice (na pravém konci číselné řady), capslock (na Ondrovi
kombinace tuším CTRL+shift na velká písmena) na capslock.
Není paznak, který by na Ondra klávesnici byl a na PC klávesnici chyběl.
Otázka je, zda nechávat CTRL na CTRL - klávesové zkratky pro emulátor
by pak musely využívat nejspíš kombinaci s Altem.
Není totiž nic veselejšího, než psát v emulátoru něco v assembleru a
mít čísla namapovaná na řadu QWERTYUIOP a lovit, na kterém písmenu
sakra má Ondra dejme tomu rovnítko nebo procento.
(už jsem si to vyzkoušel v Kopromasterově emulátoru a bez neustálého
nakukování na obrázek Ondrovy klávesnice se to nedá používat).
Tomu bych to přizpůsobil. Tomu, že uživatel má před sebou full PC
klávesnici s PC popisky, ne třířadý bazmek.</pre>