Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

+GAMA Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR><pre>
<span class="replyquote1">&gt; Jak byste v emulátoru mapovali speciální klávesy Ondry na PC  
&gt; klávesnici???
</span>
Ignoroval bych rozložení na Ondrovi úplně a namapoval znaky tam, kde  
na PC klávesnici jsou, tedy čísla na čísla, paznaky tak, kde je má  
PC, a &quot;háčkovací kláves&quot; ČS bych namapoval na &quot;háčkovací kláves&quot; PC  
klávesnice (na pravém konci číselné řady), capslock (na Ondrovi  
kombinace tuším CTRL+shift na velká písmena) na capslock.
Není paznak, který by na Ondra klávesnici byl a na PC klávesnici chyběl.
Otázka je, zda nechávat CTRL na CTRL - klávesové zkratky pro emulátor  
by pak musely využívat nejspíš kombinaci s Altem.

Není totiž nic veselejšího, než psát v emulátoru něco v assembleru a  
mít čísla namapovaná na řadu QWERTYUIOP a lovit, na kterém písmenu  
sakra má Ondra dejme tomu rovnítko nebo procento.
(už jsem si to vyzkoušel v Kopromasterově emulátoru a bez neustálého  
nakukování na obrázek Ondrovy klávesnice se to nedá používat).
Tomu bych to přizpůsobil. Tomu, že uživatel má před sebou full PC  
klávesnici s PC popisky, ne třířadý bazmek.</pre>