Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Roman Bórik Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR>       <div><font>Samozrejme, že to nie vždy&nbsp;pôjde 1:1 prekonvertova&#357; a dodato&#269;né úpravy budú nutné, ale je to paráda.</font></div> <div><font>Fakt sa mi to pá&#269;i. Hlavne R-Type a Jetpac sú skvelé.</font></div> <div><font>Asi by to chcelo vytvori&#357; na PMD 85 jednoduchý editor, bez nejakých extra fi&#269;uriek, iba možnos&#357; vo zvä&#269;šení vybodkova&#357; malé &#269;asti, nejaké posuny bloku a pochopite&#318;ne vo&#318;bu farby.</font></div> <div><font></font>&nbsp;</div> <div><font>Obrázky som hodil do PTP, ale najprv som ich spakoval Quidom</font></div> <div><font><a href="http://pmd85.borik.net/wiki/QuidoScr">http://pmd85.borik.net/wiki/QuidoScr</a></font></div> <div><font>aby som si urobil rados&#357; a dostal Quida trošku do povedomia ;-)</font></div> <div><font>Obrázky sa nahrávajú klasicky MGLD 00 a po nahratí zobrazia pomocou JUMP 0000 alebo Shift+Del.</font></div> <div><font></font>&nbsp;</div> <div><font>Roman</font></div> <div><font></font>&nbsp;</div>  <div>----- Original Message ----- </div> <div><b>From:</b> <a href="mailto:pmd85@pandora.cz)">Imrich Konkol (pmd85@pandora.cz)</a> </div> <div><b>To:</b> <a href="mailto:pmd85@pandora.cz">Konference "PMD 85"</a> </div> <div><b>Sent:</b> Thursday, April 28, 2011 9:47 PM</div> <div><b>Subject:</b> Farbickate obrazky</div> <div><br/></div> <p>Cafte,<br/><br/>pre stastlivcov, ktori uz maju postaveny PMD multikolor podla ub880d (ColorAce) pripadne vhodnu verziu emulatora od Borikovcov, posielam v prilohe zopar skonvertovanych ZX obrazkov.<br/>Su to binarky od 49152 (C000h) v dlzke 16384 (4000h). Staci nahrat do emulatora cez Menu/Load file to memory.<br/><br/>Konvertor, ktory bezi na ZX este doladujem. Ked budem spokojny s jeho funkciou, poslem aj ten.<br/><br/>Na komplikovanejsich obrazkoch - hlavne z novsich hier - je jasne vidiet obmedzenia ineho usporiadania atributov a nemoznost kombinovat roznu farbu pozadia/popredia na PMD v atributovom 'utvare' (v sucasnosti obdlznik 6x2).<br/>Vysledok je tiez skresleny 'rozpijanim' stredneho ZX atributu cez 2 'vnutorne' PMD atributy (ZX - 8 : 8: 8, PMD - 6: 2+4: 4+2 :6).<br/><br/>Na algoritme bude treba este popracovat, alebo rucne doladit vysledne obrazky. Zatial ako nastrel...<br/><br/>PMD zdar,<br/>Ikon<br/><br/><pre></pre> </p><p><br/>--- <br/></p>