Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Zpět na zprávu

Celé vlákno · 2 zprávy

Farbickate obrazky

Imrich Konkol PMD 85

Cafte,

pre stastlivcov, ktori uz maju postaveny PMD multikolor podla ub880d (ColorAce) pripadne vhodnu verziu emulatora od Borikovcov, posielam v prilohe zopar skonvertovanych ZX obrazkov.
Su to binarky od 49152 (C000h) v dlzke 16384 (4000h). Staci nahrat do emulatora cez Menu/Load file to memory.

Konvertor, ktory bezi na ZX este doladujem. Ked budem spokojny s jeho funkciou, poslem aj ten.

Na komplikovanejsich obrazkoch - hlavne z novsich hier - je jasne vidiet obmedzenia ineho usporiadania atributov a nemoznost kombinovat roznu farbu pozadia/popredia na PMD v atributovom 'utvare' (v sucasnosti obdlznik 6x2).
Vysledok je tiez skresleny 'rozpijanim' stredneho ZX atributu cez 2 'vnutorne' PMD atributy (ZX - 8 : 8: 8, PMD - 6: 2+4: 4+2 :6).

Na algoritme bude treba este popracovat, alebo rucne doladit vysledne obrazky. Zatial ako nastrel...

PMD zdar,
Ikon

Přílohy

  • colorace_screens.zip
    application/zip · 29 kB

Re: Farbickate obrazky

Roman Bórik PMD 85

Samozrejme, že to nie vždy pôjde 1:1 prekonvertovať a dodatočné úpravy budú nutné, ale je to paráda.
Fakt sa mi to páči. Hlavne R-Type a Jetpac sú skvelé.
Asi by to chcelo vytvoriť na PMD 85 jednoduchý editor, bez nejakých extra fičuriek, iba možnosť vo zväčšení vybodkovať malé časti, nejaké posuny bloku a pochopiteľne voľbu farby.
 
Obrázky som hodil do PTP, ale najprv som ich spakoval Quidom
http://pmd85.borik.net/wiki/QuidoScr
aby som si urobil radosť a dostal Quida trošku do povedomia ;-)
Obrázky sa nahrávajú klasicky MGLD 00 a po nahratí zobrazia pomocou JUMP 0000 alebo Shift+Del.
 
Roman
 
----- Original Message -----
From: Imrich Konkol (pmd85pandora.cz)
To: Konference "PMD 85"
Sent: Thursday, April 28, 2011 9:47 PM
Subject: Farbickate obrazky

Cafte,

pre stastlivcov, ktori uz maju postaveny PMD multikolor podla ub880d (ColorAce) pripadne vhodnu verziu emulatora od Borikovcov, posielam v prilohe zopar skonvertovanych ZX obrazkov.
Su to binarky od 49152 (C000h) v dlzke 16384 (4000h). Staci nahrat do emulatora cez Menu/Load file to memory.

Konvertor, ktory bezi na ZX este doladujem. Ked budem spokojny s jeho funkciou, poslem aj ten.

Na komplikovanejsich obrazkoch - hlavne z novsich hier - je jasne vidiet obmedzenia ineho usporiadania atributov a nemoznost kombinovat roznu farbu pozadia/popredia na PMD v atributovom 'utvare' (v sucasnosti obdlznik 6x2).
Vysledok je tiez skresleny 'rozpijanim' stredneho ZX atributu cez 2 'vnutorne' PMD atributy (ZX - 8 : 8: 8, PMD - 6: 2+4: 4+2 :6).

Na algoritme bude treba este popracovat, alebo rucne doladit vysledne obrazky. Zatial ako nastrel...

PMD zdar,
Ikon

 


---

Přílohy

  • colorace-screens.ptp
    application/octet-stream · 37 kB