Přejít na obsah
ARCHIVEKArchiv e-mailových konferencí o 8bitových počítačích Archiv Pandory 1999 až 2013

Původní podoba příspěvku

Imrich Konkol Zpět na příspěvek

Surová data tak, jak byla v roce 2013 stažena z Pandory (HTML zdroj bez úprav, osobní e-mailové adresy jsou maskované).

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->

<!-------------------------------------------------------------->
<table width="100%"><tr><td align="left" valign="middle"></td><td align=right valign="middle"></td></tr></table><BR>Cafte,<br/><br/>pre stastlivcov, ktori uz maju postaveny PMD multikolor podla ub880d (ColorAce) pripadne vhodnu verziu emulatora od Borikovcov, posielam v prilohe zopar skonvertovanych ZX obrazkov.<br/>Su to binarky od 49152 (C000h) v dlzke 16384 (4000h). Staci nahrat do emulatora cez Menu/Load file to memory.<br/> <br/>Konvertor, ktory bezi na ZX este doladujem. Ked budem spokojny s jeho funkciou, poslem aj ten.<br/><br/>Na komplikovanejsich obrazkoch - hlavne z novsich hier - je jasne vidiet obmedzenia ineho usporiadania atributov a nemoznost kombinovat roznu farbu pozadia/popredia na PMD v atributovom &#39;utvare&#39; (v sucasnosti obdlznik 6x2).<br/> Vysledok je tiez skresleny &#39;rozpijanim&#39; stredneho ZX atributu cez 2 &#39;vnutorne&#39; PMD atributy (ZX - 8 : 8: 8, PMD - 6: 2+4: 4+2 :6).<br/><br/>Na algoritme bude treba este popracovat, alebo rucne doladit vysledne obrazky. Zatial ako nastrel...<br/> <br/>PMD zdar,<br/>Ikon<br/><br/>